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0570 要辦法不要戾氣

“問題豬妹在下,他蘭博推完不會在塔前杵著。你也看到了,他送過去,連河道都沒看,直接退到了後草。

而你控完下河蟹,只是進去反了蛤蟆,相當於沒虧沒賺。”

“他壓的話,我肯定能抓到。”Haro找補了一句。在他看來,這也不是他的問題,又不是他操控AD滑鼠掉閃。

維魯斯不掉閃,3v3保著下塔對面肯定不敢裝,問題AD已經出錯了,他為什麼還要犧牲。

對於二太子的找補,秦浩只當沒聽到。

年輕人嘛,對面子都特別看重,有些時候就算知道自己沒做好,嘴上也不會認。

有跟369、Xx相處的經驗,秦浩只是說出自己的想法:“我是覺得你們知道對面控土龍,AD不好回線,可以讓中路看下你們,又或者輔助跟著打野走——

這會輔助沒事,你倆去中抓一波,威脅一下對面…因為這波再怎麼樣,下路只能自保。

能保住肯定最好,不想保的話,與其三個人虧,不如讓AD一個人虧,然後野輔去搶下波的節奏點…”

田野第一個點頭,秦浩繼續道:“這波已經劣勢,下波的機會就是皇子六,配合線上先手。

但因為你們選了2個人守塔,打野一個人去上半區換野怪,就導致這波打完,對面豬妹進上,KT上半區又很強勢,因為中上線都是他們在推。”

透過這一個回合,秦浩發出提問:“我發現你們轉線頻率很低,總想著資源團前一分鐘、一分半才開始鋪墊,之前沒打好的地方,錯了就過去了,也不會想著搶點節奏回來…”

“還有,你們這把選了鱷魚、皇子、維魯斯、泰坦,但定點減員的畫面很少。

我知道KT在防小規模團,但你們可以提前設計戰場,像那種皇子卡視野突然抓中路推線人員,亦或是鱷魚繞後TP逼陣型的畫面…”

秦浩小熊攤手:“說實話,BP完我就在期待這種畫面,但一波都沒看到。

我也沒覺得KT特別強,他們這把就是發揮陣容特點,加上ez太順,所以你們覺得陣地特別難搶,急著開了隊友又不好跟,不開又只能被白耗。

問題已經選了這麼個陣容,你們只能提節奏,不能指望對面犯錯。你不給壓力,對面優勢為什麼要急。”

聽到這,Iboy來了句:“我不想玩維魯斯…”

見Iboy吐槽BP,二太子也不讓人省心:“我說了皇子不好開後排,非跟我說皇子剋制塔姆。

說實話,要限制後排,要搶視野,還不如給我拿盲僧,起碼少吃點技能。”

眾人:……

這也是普遍現象。

不管遊戲理解如何,人本能會把失利推給外部因素。

如感冒了、昨晚沒睡好,伙食不行,BP被犧牲,xx狀態不行,一直空技能,總之,我接受自己沒打好,但不能是我一個人的問題。

哪怕秦浩沒說是一個人的問題。

但就因為野輔部分聊得多,Haro就有點不高興。因為這把,維魯斯空了三四個大,關鍵團永遠沒R。

偏偏秦浩總當這些失誤不存在,認為EDG糯著輸的原因,是五個人都很擺,積極性不夠,沒有一個人想著“我必須乾點什麼”。

這也是粉絲吐槽的一點。

跟S7比,S8的EDG非常喜歡讓資源,一點點不對,陣型就撤了,不去擠了,繼續吃線運營。

這也不能說錯。

隔壁賽區多的是忍讓40分鐘,然後一波大團結束比賽。問題這招沒那麼好使,太吃團隊紀律性和關鍵團關鍵c位的選位發揮。

比如飛機隊94分鐘翻盤SKT那場,但凡高地保衛戰,機長第一個倒,SKT都贏了。但機長就是不死,就是能完成壓制前排血量和清線的任務。

SKT多次衝陣,多次拉扯戰線,都被機長化解。

回到這局。

失誤翻盤能力的那波大龍團,明顯能看著KT的站位配合更好。

他們利用蘭博有金身去賣,加上ez跳臉勾引皇子脫節,導致龍坑裡的三個被蘭博一個人短暫攔截,外圍的中野,又解決不掉有塔姆保護的ez。