關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
0127 恕瑞瑪,你們的皇帝回來了

“要看Penicillin怎麼選,他能用什麼英雄限制龍王的支援。”

C博後背已經有點溼了。

中央空調緩解不了他的壓力。

他接受小劣,但不能爛的太多。而且SSG選的太針對了,一二樓鎖下野留婕拉不選,讓他覺得己方的陣容思路有點被對面看穿,就好像脫光在打一樣。

就在這個時候,秦浩平靜的語調傳來:“還好,丹哥你出夢魘吧,給我沙皇。”

“你往下刷,如果2分半左右沒出事,下路壓力會小一點。要是被越,多報情況,我們中期可以抓機會針對他們的婕拉。”

好打龍王的英雄不多。

秦浩覺得這把自己必須站出來,因為對面選龍王放棄維克托,彷彿就是在說:比支援,也是SSG更強。

管澤元:“沙皇、夢魘?這個中野,到六才有說法,而且Eimy好像是第一次玩夢魘。”

PDD:“沒錯,這應該就是我們練的大招了。夢魘這英雄開團不受視野限制,不需要特別花心思找站位,比較適合限制後排。”

“這把婕拉、燼都很怕夢魘。

尤其是燼開大的時候,我們熟悉的鏡頭都是燼的隊友前壓,放它一個人在後面打傷害,有夢魘在,Ruler必須要多多考慮放大的時機。”

彈幕觀眾總算沒那麼焦慮了。

夢魘的出場,證明LGD思考過怎麼破解燼的威脅。

能不能打出效果,雖然還是未知數,但起碼他們的隊員有在考慮怎麼反制。

對戰席。

安必信稍微有點皺眉,不過轉念一想,夢魘刷到六才有用,自己早點讓下路拿到優勢,對面想追回的話,開團壓力肯定很大。

“下路多給壓力,我們前面就要打出差距。”

“好,沒問題。”

SSG康特位,幫CuVee拿走納爾。

英雄鎖定,PDD點評道:“SSG之前沒玩過龍王,他們這把就是想從我們比較擅長的部分入手。”

“是的,這一把的BP,SSG思路相當明確,就是讓中野圍繞下路線權節奏走,建立優勢後控小龍,放CuVee一個人玩。”

“我們這把,要看中野第一波的大招配合能不能把局勢搶回來。ez加牛的話,ez前面不容易死,但牛頭不好說。”

“其實很簡單,這把就看下路能不能抗住壓力。

我們這個陣容接受小劣,打到中期,傑斯跟ez的雙Poke能夠搶佔陣地,就算裝備差一點,但我們能先消耗,也就沒那麼怕SSG有優勢。

而且打到後面,沙皇舞臺很大。牛頭團戰只需要盯防龍王,把它頂走。我們圍繞沙皇打前排就好了,然後多注意納爾的怒氣,別被它拍到c位。”

記得同意PDD的說法。

LGD的應對,全是為了團戰考慮。雙Poke加沙皇,代表發力點在於佔中階段,不跟SSG拼對線。

有意思的是。

之前SSG喜歡的陣容思路,其實就是過渡對線期,沒想到到了半決,他們率先學習下半部控龍節奏,LGD想要拖一拖。

後臺,看到LGD的陣容,Edgar心想:這就是LGD的藏招?有夠爛的。

下路只要滾出優勢。

夢魘有什麼用?發力太慢了。

“相信青帝的沙皇。”

“Ruler會玩燼嘛?”

&ny不是會玩嘛。”

在觀眾的議論聲裡。

雙方陣容如下——

LGD(藍)上單傑斯、打野夢魘、中路沙皇、下路ez加牛頭(虛弱)