其實,電子競技和文旅路線不謀而合。
大家立刻敏銳地捕捉到了,紛紛議論起來。
“我還有問題。”不多時,一位規劃師站起問道:“說到底,我們做的一切都是為了教育改革做鋪墊,把民眾的‘應試教育’吸引到自發喜愛科技發展上。”
“但現在的競技遊戲,可不僅僅是科技類!”
趙梓駱笑道:“簡單,代理權都拿到了,我們完全可以做一個‘世界賽版本。’”
“比如目前很火的槍戰類遊戲,我們在不改動數值的情況下,替換建模。”
“將場地改成外星飛船。將參與玩家的外形改成穿著星際戰甲計程車兵。將槍支外星改的更加高科技。”
吸引民眾的目光,改變民眾的興趣,這些從來都不是一蹴而就。
而是水滴石穿。
宣傳、娛樂,在其中佔據主心骨的位置!必須持之以恆地貫徹主題,才能從量變到質變。
所以,不要以為他們現在做的沒用。
不積跬步,何以至千里?
而且,在華國載人登月即將實現的今年,科幻本身就是全民熱詞!絲毫不突兀!
&nobA類遊戲,我們完全可以改動場地,也改成飛船或者外星!”
&nobA面板都是這麼做的!”
“人物方面就更簡單了!做一套‘世界賽面板’!或者乾脆決定,今年的世界賽主題就叫‘探索未來’或者‘科幻’!”
主題都定了,那一套高科技面板豈不是順理成章?
議論聲再次熱切,在場沒有蠢貨,很快就梳理好了整個流程!
甚至已經開始討論錦城省需要怎樣選擇場地,怎樣調配人流了!
“這個提議非常好。”二十分鐘後,一位頭髮花白的老者站了起來:“我們會用一週時間推斷計劃的可實行性,並且做足夠的民調。”
“現在先散會,按照各部門職能,做自己的事!”
大家都議論著離開了。
要做的事情非常多,這種大型計劃是要提交省委的,他們必須有一個嚴謹的策劃。
錦城省酒店夠不夠?交通情況如何?場地設定在哪裡?需要調動多少警務和勞工?
這些都需要一條條落實。
會議廳裡安靜了下來。
趙梓駱講得有些渴,端起茶杯喝了起來。
還有兩個人沒走——劉廣進和陶永華。
等趙梓駱放下茶杯,劉廣進這才感慨道:“孔方老師,您到底還有什麼是不會的?”
“我們都感覺壓力大到窒息了,沒想到您居然還真能解開!”
而且解開的方式聞所未聞!偏偏合情合理!
這是妖怪嗎?