“走吧,去握手。”
廠長拍了拍葉秀的肩膀,隨即起身,整個人看起來意氣風發,氣勢十足。
其他隊員亦是如此,每個人眼睛都亮晶晶的。
勝利,真的能改變一支隊伍。
當然,失敗也是一樣。
握手時,相比於EDG幾名隊員的意氣風發,IG幾名隊員則是神色黯淡,似乎陷入到了自閉狀態。
“這就是Theshy?”
後臺休息室,iboy語氣中帶著疑惑,還有些許質疑。
“嗯~”妹扣扶了扶眼鏡,也有些意外:“好像確實沒外界傳的那麼厲害。”
“他這個劍姬有點一般。”
眾人討論著,葉秀聽後只是笑笑,並沒有說太多。
他能理解隊友為什麼會這麼說。
賽前,外界一度認為Theshy是唯一能和他在上路一較長短的男人,而隊友對此說法一直嗤之以鼻。
如今Theshy被正面擊敗,他們的判斷得到了印證,再加上Theshy戰績又差,自然會對Theshy的實力表現出懷疑。
其實也不僅僅是質疑Theshy,更是質疑那些憑空臆想的自媒體和觀眾。
但Theshy實力真的弱?
這一點,只有和Theshy對位過的上單最清楚。
沒和Theshy對位過的人,永遠體會不到Theshy所帶來的壓制力。
哪怕是葉秀自己,也不得不承認Theshy的實力足以排進頂尖上單那一列。
他贏的兩局,多少有討巧成分在裡面。
如果真要硬拼操作,或許也能贏,但絕不會這麼輕鬆。
不過,這些想法葉秀並沒有和隊友說。
Theshy確實強,但只要他在EDG一天,他就不會讓隊友去承受來自Theshy的壓力。
……
&nvp自然而然給到了維克托身上。
&ne評選不同,比賽裡的mvp評選往往有人工考量。
所以,Mvp評選並不會全看戰績,還會考量一些其他因素。
比如:英雄是否冷門、選手是新人還是老將,流量是高還是低,比賽裡是否有致命輸出或者致命控制……
這種考量方式,儘可能的規避了只看資料的死板模式。
&nvp。
但這種方式也有弊端,那就是人的“主觀性”。
人很難做到完全客觀,總會受到認知和環境等多方面因素影響,從而產生某種“偏向”。
這種偏向,無疑會對Mvp評選造成影響。
當然,沒有人去質疑這一局的維克托。
拋開華麗資料不談,在葉秀將維克托拿到賽場的一瞬間,觀眾就覺得他值這個mvp。