那麼就只有一種可能。
這位,和洛走下路。
“炸彈人走下路……說實話這個先例不是沒有過,lck夏季賽有一場,是哪個隊我忘了,但他們打的是skt,所以最後輸的很慘,北美那邊也有一場,好像是為了應對女警的速推流體系,但是也輸掉了。”
管澤元的記憶力真的很優秀。
他經常會看lck。
也會研究一些在版本中比較新奇的下路英雄。
因此當炸彈人第一次登場時管澤元是有研究過其可行性的。
pdd若有所思的說道:“說實話我對炸彈人這個英雄的瞭解還停留在s4的edg身上。”
ss在旁不知不覺間已經成了透明人。
經過了兩場比賽之後ss除了聊一些題外話之外已經不太想參與到戰術分析裡面來了,那種被糾正錯誤的感覺讓她有點尷尬。
炸彈人她倒是會玩。
這麼簡單的英雄有手就行。
但她的理解比起管澤元和pdd自然是差了一些。
管澤元沉吟了一下說道:“是這樣的,炸彈人在7.15版本,也就是伊澤瑞爾q技能加強的那個版本里面是有加強過一次技能的,所以lck和lcs那邊都有拿出來用過,那次加強讓它的技能冷卻時間減少了很多,如果我沒記錯的話,原本炸彈人滿級的技能是18秒,但是加強之後滿級的只剩下12秒了。”
“這對炸彈人來說無疑算是一個比較大的加強,後期只要技能cd足夠,那麼它的冷卻時間還可以更短,但是這個英雄有個尷尬的地方,就是面對到推線能力極快的組合時前期會出現推不過的情況,既然摸不到防禦塔的血量那他的技能自然就成了雞肋了。”
管澤元的一番分析讓不少不了解這個英雄的人恍然大悟。
其實管澤元還有心裡話沒說。
不同的英雄對於不同的戰隊效果自然也就不同。
g戰隊三線的個人能力都無可挑剔。
他們的打法是一把尖刀,而非一塊盾牌。
此前的三場比賽裡全都是弱隊打強隊,迫於無奈才選出了炸彈人來進行抗壓。
還沒有任何一個進攻型別的強隊會選這個英雄出來。
以g隊伍的個人能力想要消耗防禦塔的血量可不算是什麼難事。
炸彈人滿級技能會有百分之35傷害量的恐怖爆破能力。
就算很少有炸彈人願意在前期把點滿,它1級的也有百分之25的爆破效果。
這意味著四分之一的防禦塔血量會直接被消融!
“g……會怎麼打?”
管澤元滿心期待。
與此同時,g的對戰席上。
“兩手都要抓,兩手都要硬,這把有意思了。”
寧王嘿嘿笑著說道。
不同的陣容體系有不同的打法。
越是強隊所選擇的陣容,打法也就多變。
這也是很多強隊在職業賽場上根本不怕某條路被針對的原因。
這條路針對了,打法直接一改,打另一條路。
只要選手沒有非常離譜的短板位,戰術,就決定著一切!
李落沒有說話。
選擇炸彈人配合戰術只是一方面。