大家這把集中點,任何的決策都要在最冷靜的狀態下去做。「
edgr合上自己的小本本後並沒有馬上下臺。
事實上edgr很少會在bp結束後去安撫選手們的心態,因為他很信任自己的能力,也很相信自己調教出來的這些選手們並不需要自己在比賽的過程中安撫什麼就能把自己該做的事做的很好。
但這一次edgr的確沒什麼底氣。
一方面是因為他覺得自己的bp做的並沒有什麼實質性的優勢。
另一方面,此時gen的全體隊員乃至他這個教練在內,壓力真的很大。
這可是主場作戰。
在小組賽已經變成了0/1的狀況下如果這把輸了,那些有些極端的粉絲們壓根就不需要像去年那般去猜測他們的回國時間和乘坐的交通工具。
粉絲們只需要在場館的門口守株待兔,就能把他們給堵住。
拋開別的不談,就說這安全問題,也得好好掂量掂量。
edgr記得很清楚,去年的時候他在中國打比賽的時候曾在網上看到過一則當時他覺得非常有意思的話。
一支隊伍在自己小組中的開幕之戰輸掉,那麼第二場打的可就是關鍵戰了。
畢竟一旦小組賽0/2開局了,也就意味著在接下來的四場小組賽對決中就沒有任何容錯率可言了。
只有四場比賽全部獲得勝利,才能百分之百的把握住出線的可能,不需要去看任何人眼色。
而若是0/2開局了,那第三把就是生死戰了。
畢竟3/3還是有出線可能的。
可要是0/3開局的話,第四把就是榮譽之戰了。
只存在理論出線可能的2/4將會成為他們唯一的希望。
這個時候隊伍已經超脫了生死,只能賭上隊伍的榮譽,去拼力一搏,不成功便成仁。
再往後……
就剩下火車站了。
從釜山到首爾的路程很短。
但若是真到了那步田地的話,選手們受傷的內心恐怕就要花費很長的時間才能癒合了。
無論如何,這把他們要贏下來。
現場的粉絲,可是在給他們加油!
gen的選手們嚴肅的點了點頭。
在這支隊伍中打比賽的他們,絕大多數都是老牌選手了。
按理說只是s賽的小組賽是不可能讓他們這些身經百戰的老選手感受到緊張的。
可這一次,那明顯加快了的心跳聲卻告訴他們,那種久違的緊張感覺回來了。
隨著現場那屬於gen的加油聲響起,雙方十個英雄全部進入到了召喚師峽谷中。
進入峽谷的第一時間,兩邊的選手在各自站位的同時也是第一時間將注意力聚焦在了小龍坑內。
土龍!
看著牆壁上那明晃晃的印記,雙方的指揮選手都開始凝眉思量。
第一條龍的屬性是能夠極大限度去左右雙方的戰術側重的。
像土龍這種不管是控地圖資源還是推塔都相當優秀的龍種,無疑是當前版本最受歡迎的小龍屬性,沒有之一。
在這種情況下只要是運營隊,都會把這第一條龍的優先順序給提高起來。
而猜測對方的側重半區,也是這場比賽初期的重中之重。
「我們1級就不要進了。「