李落的想法聽起來有些天馬行空,但卻是李落在s8世界賽結束後,循著自己腦海中關於s9賽季主流版本的大致狀況所做出的一種設想。
基於這種設想,才有了荊棘鳥,才有瞭如今荊棘鳥的選手們。
所謂六邊形隊伍,通俗點說就是沒有短板的隊伍。
光從這個命題上看,似乎不太現實。
畢竟電子競技發展至今,是不存在完美的五個人的。
任何一個隊伍都有著其自身主流打法,同時也有著相對薄弱的地方。
s1賽季和f2賽季的世界冠軍fnc以及tp因為年代太過久遠的緣故暫且不論。
s3賽季初登世界賽便奪冠的skt戰隊在那一年是最強的隊伍,但他們五個人的保質期極短,很快便被拳頭摸出了針對的方式,隨著版本的改動s4賽季skt的懲戒跌落幅度眾所周知。
s4的白隊號稱歷屆世界賽統治力最強,更是有著“星不散,永奪冠”的說法,然而凡事沒有如果,這種說法也是旁觀者基於s4三星白在世界賽上的表現所得出的結論。
s5和s6的skt倒是有著相當長一段時間的統治時期,連續兩年在僅捨棄掉一人的情況下都奪得了冠軍,然而當時的skt也並非一路走來在全部的賽事中一帆風順,只不過他們調整的極快,可以說當時的skt已經很接近六邊形隊伍了,只是在面對到打法與他們完全不同的ro時他們仍然存在被撕裂的可能性。
s7的g巔峰只在世界賽,打法的不穩定性就註定了g沒有辦法成為六邊形隊伍。
s8的edg倒是很無敵,然而這一整年下來,拋開lpl的隊伍不談,外賽區的隊伍實力也出現了參差不齊的情況,尤其是lck賽區的三支隊伍幾乎可以說是取得了lck賽區歷屆s賽的最差成績。
現如今李落所做的,就是依託於自己重生之前的遊戲理解以及自己重生後這兩年左右職業生涯的經驗,把所有自己能夠想到的東西完美整合,並運用到荊棘鳥這支隊伍上。
沒有最強的五個人,只有最對的五個人。
荊棘鳥老將足夠多,可能他們的實力單獨拿出來不是頂尖,但老將的適應性卻要比絕大多數有潛力的新人選手強的太多。
此前李落不管是在g還是在edg,都會呈現出不同的打法,比如在g的時候主打功能性,在edg的時候主打crr主宰比賽的能力,相對應的,李落所具備的其他風格在這兩支隊伍時卻並沒有呈現出來。
荊棘鳥,會讓李落肆無忌憚。
也能夠給李落更大的發揮空間。
在網路上充斥著的質疑聲中,李落與荊棘鳥在春季賽前中半段的波折後,於後半段開始發力。
2比0贏下edg似乎成為了讓荊棘鳥這塊金子正式發光的契機。
在接下來的比賽裡,荊棘鳥豪取五連勝。
並且每一場比賽都是以2比0的比分乾脆利落的解決掉對手。
即便是荊棘鳥已經把實力較強的隊伍過了個遍,但只要是經常看比賽的觀眾都能夠敏銳的感覺到,這支荊棘鳥的身上好像有哪裡不太一樣了。
伴隨著三月底荊棘鳥與蘇寧之間的收官之戰落下帷幕後,最終的積分榜也隨之敲定下來。
在前中期存在著一定失利的情況下,搶分大戰中完美表現的荊棘鳥位列lpl常規賽的第三名。
第一名和第二名分別是g戰隊與新秀黑馬top。
在荊棘鳥後面的是edg與fp,兩隊的總勝場是相同的,只不過edg戰隊這邊的淨勝分要高一些。
在常規賽的後半段edg終究還是穩住了,也算是一路高歌勐進。
rng戰隊排在兩支隊伍的身後,位列第六名。
主要是春季賽的rng的確有些尷尬。
其實rng在春季賽中後半段是有打出過一次小連勝的。
但rng的粉絲們對於j的表現並不是很滿意,在粉絲們的牆裂要求之下,粑粑吸的姿態選擇復出,代替j成為了rng戰隊的首發。
然後……rng就兩連跪了。
粉絲們也覺得有點莫名其妙。
j當時的表現的確很差,不說是戰犯級別的也差不多。
而姿態的對線期乃至團戰的一些高光也的確要比j做的好一些,但成績反而不穩定了。
就很怪。
再往後便是京東與小龍隊sdg了,至此進入季後賽的八支隊伍全部敲定。
按照賽程規則,會分為b兩個半區。