但李落在面對到蓄力鉤子的派克時卻有條不紊的在補刀。
小明對此只能試探性的去勾一下,預判薇恩的走位。
然而讓小明鬱悶的是,李落似乎總能在他鉤子剛剛出手的那一刻便預判到鉤子的大致位置,從而做出相反方向的走位或者位移。
uz也喜歡大致的走位方式,只不過uz和李落有著些許不同,uz是會提前預熱,利用高頻的走位去迷惑對手,純粹依靠本能反應去規避技能的狀況會存在一定的失誤率。
然而李落卻是不會預熱的,李落只是在一部分時候會讓英雄保持像uz操作時那樣的高頻率移動,另一部分時李落的走位都很平滑,給人一種相對樸實的感覺。
在這種情況下依託於反應去規避技能的需求就要更大一些了。
這意味著李落對自己的反應速度很自信。在翻車之前。
小明這樣的消耗顯然不能長久維持。
畢竟他每一次嘗試消耗過後,都會因為技能cd的空窗期導致戰線被薇恩和寶石壓回來一些。
這也就導致兵線一直都沒有辦法被他們推進到荊棘鳥下路一塔塔內,反倒是讓兵線保持在紅色方防禦塔攻擊範圍之外的那片區域。
對下路雙人組而言,兵線在這裡一直被卡著可是大忌。
一方面有被打野gnk的風險,另一方面這樣的壓制只是虛假的。
一來無法壓制住對手補刀,二來沒辦法壓對手的血線。
三來.....他們還不能貿然去支援在野區的卡薩。一旦去支援,這種不上不下的兵線很容易被對手卡住。
支援拿到東西也也有罷了,沒拿到東西下路等於崩了一半。
小明不再嘗試去鉤薇恩,而是幫著伊澤瑞爾快速推線。
但伊澤瑞爾搭配派克的推線速度屬實沒有多快。雙方下路在攻擊小兵的頻率上一時間保持著詭異的一致。
uz快,李落也緊跟著加速。
uz放慢速度時,李落也會隨之放慢。漸漸的,uz的眉頭皺起。
他的時間不多了。
伊澤瑞爾想推線的話是要頻繁釋放技能的。釋放技能就需要藍量。
但薇恩兵卻不需要藍。
眼下他的ez藍量已經快要消耗殆盡,並且卡薩也到了回家補裝備的時間。
他們,得撤。
然而李落卻猶如一條靈活的泥鰍一般,立刻放慢了兵的速度,並且這波兵線中剛好有一隻炮車兵。
這uz就很難受了。
法力流繫帶這一天賦倒是能幫他提升少許的藍量,可荊棘鳥的雙人路根本不給他機會讓他用技能去命中。
偏偏就在這時中路還傳來的噩耗。香鍋完成了自己的第一次gnk。這波香鍋的gnk時機把控很到位。
下半野區河道迅捷蟹上出現了千珏的印記。正常而言,這對千珏無疑是一件好事。
但香鍋卻敏銳的抓住了這一空檔,他猜測千珏是沒有辦法拒絕印記的,因此香鍋果斷在印記重新整理過後便直接來中路配合著辛德拉強抓了一波。
不出意外,在上帝視角下的觀眾們眼裡,香鍋來中路gnk的時候,剛好是卡薩把河蟹打掉了一半血量的時候。
雖然卡薩第一時間便放棄了打河蟹朝著中路靠攏,然而一個千珏實在是沒有那麼強的能力在前期救下一個無位移的卡爾瑪。
隨著辛德拉的推球命中以及挖掘機的交e上前,小虎閃現都快敲爛了。