不得不說,vn加風女,打一個短手英雄,真的不要太簡單。
人馬想要吃經驗都很困難,不過辦法總比困難多。
陳穩買下了一個真眼,直接插到了紅色方三角草叢的位置。
首先要避免的,就是被無限越塔,這個時候,視野資訊就很重要,提前知道皇子的位置,就可以避免很多危險。
盲僧一路刷上來,很快就會過來幫忙反蹲。
陳穩試圖進入第一個草叢吃經驗,然後風女立刻就進來看了。
要把陳穩的人馬趕走,軟綿綿的平A,打著雖然不疼,但是架不住沒法還手。
陳穩也一樣無法突破英雄的極限,不可能一級就一打二的,資料不支援。
不過還是吃到了一個兵的經驗,同時讓風女吸引到了我方小兵的仇恨,打了她一會兒。
就這麼一會兒,就夠了。
小兵的仇恨,只要被吸引到了,那同等數量的小兵,就會打不過對面,對方原本可能可以控三四波的兵線,現在只能控一波。
用一點血量,換兵線的回來,絕對是賺的。
兵線的控制,就是在這一點點的細節之中,被頂級高手玩弄於鼓掌之間。
很多人不懂,為什麼陳穩打遊戲的時候,兵線那麼聽他的話,好像需要推的時候,就可以推過去,需要控的時候,就可以控回來。
永遠是一個他很舒服,對手很難受的兵線。
就是在這些細節裡,掌握小兵仇恨,傷害,數量,位置,把小兵也當作這個戰場的英雄,當成你的戰友,朋友,敵人,向套路對手一樣思考小兵的設定,特點。
那麼小兵就會真的如同你的手下一樣,按照你的需求,走出想要的兵線。
兵線註定會回來,陳穩就硬蹭經驗,蹭一點,算一點。
然後等待破局,這個破局只能靠隊友。
職業選手不是低分段玩家,兩人壓一個,一定是能不讓你吃經驗,就絕對不讓你吃的。
所以想要六級打兩個五級,都不太可能。
遊戲時間到盲僧刷完第一組石頭人,就要開始第一波節奏了。
這是盲僧的第一組石頭人,很可能也是最後一組了。
因為後面的石頭人,全都要讓給人馬。
雖然很難過,但是畢竟人家確實c,而且還是自己同意的。
第一波節奏,最重要的是不能被皇子反蹲,盲僧打到這裡,說明皇子也差不多。
他應該在魔沼蛙的位置,為了讓他gank中路,魏策的沙皇瘋狂推線,勾引皇子gank自己。
做了一個眼以後,瘋狂壓線。
下路也是一樣,輪子媽直接開w推線,莫甘娜學w推兵。
這兩路瘋狂壓制,上路則是猥瑣。
皇子路過三角草叢,看見真眼,花了五下平A,拆掉,自己位置暴露。
知道越人馬沒機會了,只能去河道了。