選擇巨魔,自然是有足夠的道理。
打泰坦這種傷害不足的英雄,巨魔對付起來,真的是一絕。
從對線到團戰,全方面的毆打。
只是對於職業戰隊來說,考慮的總是很全面,不會只為了一兩個優點,而選這個英雄。
如果他不是版本op的話,那還是作為次選的次選。
各大戰隊的穩,總是考慮過多的整體。
沉穩的穩,就是線上打贏,才能考慮團戰,線上打贏了,甚至可以不需要考慮團戰。
你領先別人一個大件,陣容上有點缺點,那還是事兒嗎?
何況這個陣容,也沒什麼問題。
上單辛德拉都贏了,巨魔可是要穩健的多。
對線泰坦,就是一級學了e,可以稍微偷點兩下,不能像學q一樣兇殘的追著打。
但是,一樣是用腳打。
小兵的血量,近戰兵初始445,遠端二百八。
一波兵六個,就算只有百分之二,積累起來,可以回覆43.5的生命值。
三分之一瓶血藥,再配合萃取的吸血和天賦加自然回覆,巨魔賴線能力絕對一等一。
沉穩計算好這些資料的同時,採取保守的換血方式。
穩健補刀,等男槍來上。
泰坦因為自己有個q技能,並沒有太擔心自己的安全。
但是零的男槍,根本不講道理。
二級就來抓上了,就是這麼不要臉。
這是一局快節奏的比賽,前期有優勢,那就要進行到底啊。
男槍靠著e技能的雙抗,直接單人打紅buff。
給對方造成了錯覺,因為巨魔一上線就出現在了兵線上,所以猜測男槍是藍開。
而二級抓上的男槍,就讓泰坦措手不及了,趕緊的q牆試圖跑路。
然而,選擇巨魔,有一個很大的原因,就是e技能可以打斷泰坦的q。
純康特,從鼻子康特到腳趾頭的那種。
技能的打斷練習,沉穩也做了很久,因為職業選手的對抗,都是特別的穩健,想好了退路。
如果你沒有成功率極高的打斷能力,想要擊殺這些人,難度簡直是地獄級。
你可以看到很多比賽,都是非常非常少死人的,不是不想找機會,是真的沒機會。
不像路人局,動不動幾十個人頭,因為線上的人總是會給機會,打野很容易抓到人。
所以,必須創造機會。
男槍二級抓上就是一種創造機會,要是三級來,泰坦絕對寧願一個兵都不吃,也不會出現在會被gank到的位置。