反而是老鼠,才是有危險的英雄。
快速的擊殺老鼠,要比針對波比更加重要。
所以,顯然三相更為出色。
不但有著更高的移動速度,還有更高的攻速和更為強力的被動傷害。
拆掉上路的陳穩,繼續單帶。
避免抱團對方不接,這種不確定因素,會減緩劍姬的發育速度。
等級領先全場的大劍姬,等級一旦慢下來,很快就會被追上。
因為英雄聯盟的等級機制,是越高等級升級越難。
十五到十六,可比八到十一升級還要慢。
領先的等級,自然會在後期,逐漸被追平。
陳穩直接跟下路換線,讓燼和卡爾瑪,一起來去中路推線,辛德拉走上,劍姬吃下路的線。
雖然以一敵二,但是鼠神是真的希望,打對面兩個好。
燼和卡爾瑪的傷害,還是比較慢,比較能看懂的。
劍姬的傷害,就比較離譜了,可能瞬間你就蒸發了。
劍姬的傷害,難以計算。
光是被動,就可以造成額外2.5%(+4.5%每100額外攻擊力的真實傷害,也就是兩百點攻擊力的劍姬,直接一刀百分之十一點五麼得了。
這個百分比,不管對於肉還是脆皮,都是致命的。
理論上,劍姬只要超過兩千四的額外攻擊力,就是一個弱點秒人了。
不管他多少血,一萬或者十萬。
雖然到不了,但是劍姬永遠是秒肉最強的英雄之一。
老鼠婕拉兩個人都不敢靠近劍姬,就看著他吃兵線。
現在的劍姬,一打二並不困難,高了老鼠三級。
要是老鼠沒有人頭,可能就是四級了。
觸他的黴頭,真的是廁所裡打燈籠。
kof很想打的像前幾局一樣暴躁,但是劍姬不能惹。
只有卡劍姬的tp時間,不斷的利用人多打人少,進行團戰。
星辰在四打五的情況下,還是有操作的慾望。
因為波比被劍姬打廢,從感覺上來說,好像這個波比已經沒有什麼用了。
然而,sabot有著他的獨特理解,kof的視野,也做的很離譜。
原本星辰直接讓劍姬單帶,四打四也有扎克被動,燼遠端狙擊,辛德拉走位操作的情況下。
眼看也要打贏,燼找到位置狙擊,一旦成功殺掉兩人以上,這局基本上就贏了。
但是沒想到,有一個沒有被排掉的,自己方野區極為深入的眼,讓波比成功tp繞後。