“秀啊,連鍊金都掏出來了,不知道穩哥的鍊金,是什麼風格的。”
“蕪湖,鍊金起飛!”
...
在議論之中,雙方陣容確定!
星辰戰隊藍色方,上單鍊金,打野豬女,中單卡特,下路寒冰加布隆。
皇朝戰隊紅色方,上單慎,打野皇子,中單吸血鬼,下路老鼠卡爾瑪。
遊戲正式開始!
陳穩拿出鍊金,自然是在嘗試新的打法。
最近打rank,被抓的太厲害了。
&nvp而已,路人選手們,真的跟瘋了一樣的來上。
於是陳穩就想到了一個不怕抓的英雄,或者說是一個不管抓多少次,都很有用的英雄。
鍊金,就是其中的佼佼者。
當然,還有一個原因就是天越這個打野,喜歡抓下路。
這跟他的個人職業經歷有關,曾經的一場很重要的比賽,因為幫上路抓出優勢,但是他卻浪輸了,導致天越的人生都受到了很大的改變。
那個贏了的戰隊,很早就打到lpl了,而天越又等了幾年,才被葉曉龍發掘,進入了星辰。
這個事情,給天越造成了不小的陰影。
因此不愛抓上,尤其是浪的飛起的上。
即使沉穩是世界第一上單,但是他的打法,在天越眼裡,就是個浪比,潛意識裡都覺得不能去上。
而下路的阿淼和雷婷的組合,輸出又很給力,抓下也沒什麼不合理的。
陳穩在訓練賽裡就發現了這個問題,打野不愛來上,那就只能自己玩。
本來很想行使一下隊長的權利,喊一喊打野,讓上路過的舒服點。
但是又想到系統的評分方式,隊友越弱越難打的比賽,獲得的積分就越高。
要是強行改變天越,讓他變成第二個零,那不是跟去年很像,最後就算奪冠積分也不會很高。
同時,一直有打野幫的上路很舒服,也是導致打的有些無趣的原因之一。
多重因素考慮下,那上路玩自己的,也沒有什麼不好的。
沉穩的符文,帶上九個紅色法強,黃色九個成長生命值,藍色九個磨抗,三個大精華帶移動速度。
符文帶上最有攻擊性的冥火,讓技能燒的更痛一些。
遊戲開始,出門裝帶上腐敗藥水。
皇朝戰隊,也是先往上路一起站了一波。
目的很簡單,預防鍊金一級斷線。
一級斷線的鍊金,s5時代就已經出現了。
這個套路,可謂是騷的很。
送死流鍊金,在高階局都是可以玩的。
很多網文裡,也把送死流鍊金,作為一個經典的爽點操作。