對線,英雄聯盟裡最具有對抗性的東西。
這個遊戲的魅力,就在於融合的多種元素,吸納了各種不同的愛好者。
對線不行的,無私奉獻的,頭腦好的,可以玩輔助。
操作不好,心理把握能力強,不愛對線的,可以玩打野。
喜歡carry的,能夠前期隱忍,後期發力的,可以玩adc。
喜歡單線作戰,幹碎對手的,就可以玩上單了。
kihan被陳穩的一手兵線藝術,直接整的炸線。
塔下兩波兵都進了防禦塔,能不能全補還不好說。
補完以後,自己的兩波兵就要賣力的推線了。
這意味著,接下來的三分鐘,兵線都絕對不可能再回來了。
而武器,又不能跟露露一樣,去對面的兵線後方,玩這種神奇拉扯。
只能說,太算計了!
沉穩這個人,對於兵線的理解,已經到了登峰造極境!
kick打遍韓國無敵手,連傳奇上單Macan都惜敗於他的刀下。
結果對線沉穩,五分鐘不到,就已經炸線了。
露露控完兵線以後,直接隔著武器的牆後回程。
中路被黑夜看住了,打野天越在十秒前找到過。
而武器,被兵線纏著。
過來打斷,就得損失五六個小兵,怎麼弄陳穩都是不虧的。
所以直接就在這兒回程,你武器知道了,也不能奈我何。
看似囂張的行為背後,都是穩健的算計。
很少有人,可以理解陳穩的穩是什麼。
就是每一個看似不穩的決策背後,都是詳實的資訊支撐著操作。
等回家以後,做了黑暗封印加一雙鞋子,重新走路回來的時候。
兵線就正正好的回來? 陳穩還是舒舒服服的補刀。
甚至還要不斷的A? 加上技能。
不然的話,兵線多的很快就會進塔。
出色的上路對線? 就是這麼樸實無華? 且枯燥。
而武器,則是看著兵線流口水。
卻根本不敢過來? 一來是過來兵線長,容易被抓。
二來是過來就是挨露露打的? 想不到我堂堂武器大師? 人高馬大,威武霸氣,一根路燈錘爆一切,結果拿這麼一個小矮人一點辦法沒有。
武器要被這個兵線給氣死了? 打的渾身難受不得勁。
kihan劣勢!
中單上? 黑夜也是一樣打的很兇,比賽也好,榮譽也好,從來不是上單一個人的事情。
黑夜一直被譽為國產中單的希望,但是他感覺? 自己並沒有打出預期的效果。
雖然有一些精彩操作,但是跟fate比起來? 差的不是一星半點。
精彩操作的數量不夠,對於局勢的影響? 也不夠。