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第十章 戰兵形態

“嗚哇~感覺好惡~~”皮克西捂著嘴巴,看著趙天和割開額頭正中央將血液放進菜裡。

今天做的是鴨血粉絲,順帶來點人血也差不多。

“不過粉絲的話,這種面做出來的粉絲好好吃!比我們那邊的好多了!”趙天和一臉感慨的看著手中的粉絲。“中午就簡單點粉條燉豬肉吧!”

今天是趙天和放血的第四天,這幾天靠著天賦能力每天去二層刷一隻精英,他又升了一級,到了四級,敏捷也加了一點,到了九點。

別的不說,顛勺切菜的功夫是更流暢了,而且即便加了一套炊具,趙天和也可以自如應對同步烹飪數道菜餚,一人能頂好幾人。

敏捷屬性的提升不加攻擊不加防禦,他提升的並不是身體的硬體機能,而是全方位的提升神經系統和腦力,讓人可以更加自如精妙的操縱身體的行動。而敏捷提升到極高的話,甚至可以達到操控自身內分泌與情緒等效果,在戰鬥之中,敏捷對戰力的提升與力量是相輔相成的,缺一不可,而在遠端射手以及戰鬥法師眼裡,敏捷更是遠比力量重要。

趙天和在皮克西的眼中消失又出現,這是去完成任務了。

“呼~~終於……完成了!”趙天和淚流滿面的端著空碗。

隱藏放血任務終於完成了!

阿爾託莉雅狀態,全解放,好感度lv3,7/400

支援模式,戰兵模式

兩種模式可任意選擇,選擇後開始進入冷卻,冷卻時間24小時,冷卻後可重新選擇

戰兵形態可以召喚‘阿爾託莉雅·潘德拉貢(戰兵)’,持續時間一小時

阿爾託莉雅·潘德拉貢(戰兵)為實體形態,死亡後阿爾託莉雅將無法再以任何形態進行召喚

以下為其屬性

阿爾託莉雅·潘德拉貢

種族,幻想種/英靈

基本屬性(好感度全屬性額外+3)

力量,18

敏捷,13

體質,13

精神,23

基礎屬性略

職業系統未開啟(0/5000)(阿爾託莉雅戰兵形態可分享本體系統汲取的經驗值,可調節分配比例,最多可達到一半)

天賦系統未開啟(0/5000)(可選擇將經驗值注入天賦系統還是職業系統,也可按比例進行注入)

固有被動技能

&nax

法力值將轉化為鎧甲覆蓋在身上,鎧甲強度隨法力值上限提升,每10點法力值提升1護甲防禦,每100點法力值額外提升1基礎防禦,消耗法力值可瞬間修復破損鎧甲。