哎呀呀,又完結了一本書。
這好像是我第一本在起點寫完的小說啊。
雖然在隔壁已經是寫了兩千萬的老登了,但在起點還是個新人。
真是沒想到這本到完結了都只是小精品。
看來還是我太菜了。
一年多的時間,三百三十萬字,從未斷更過一天,整體來說平均水平,還行吧。
如果不是被黑猴子逼了一把,我都不知道自己還能在這本書上連續爆更,三天憋出來五萬。
好吧,按照慣例。
完結撒花後,先疊甲!
所有完本小說寫到最後都免不了發一次罪己詔。
好了,接下來聽我狡辯……我是說自我檢討。
這本書的框架是發書前就做好的,結局也是早就想好了的,我是發書前就想好結局的作者,通常來說劇情不會超脫掌控的範圍,總能收回來。
當時想著的結局就是從一界變成兩界流,往後留給白榆的成長空間還很大,不論地球這邊的宇宙戰爭,還是地星那邊的全新格局,只能說日子還長著呢。
我個人寫這本書的時候,是挺快樂的,不過快樂是作者的,讀者未必會這麼認為,這本書是存在較大的問題,這個在開書後就意識到了,而且當時已經上架也已經是處於無法修改的情況。
一是設定有些堆砌過多,當時打算按照手遊的方式來寫,所以加入了保底法則的超能力又加入了‘英靈編年史’,加入了改寫命運之類的很炫酷的設定,只不過光是為了丟擲這個設定,在前期的劇情設計上就有些壓抑了,從而導致了一些毒點。
我個人真的是很不擅長設定金手指,也對於運用金手指的想象力不夠,所以這本書成績不行也不單單只是水土不服,也是自己寫的不太行。
不過隨著劇情推進到蓬萊學院後,我感覺劇情就變得順手了許多,新角色登場,新矛盾到來,開新地圖,拉強敵,佈置草蛇灰線,我個人寫的還是很痛快的,也算是很流暢,從上到下算是層次分明。
後面的地圖,扶桑的黃泉區域、羅馬的五百年前,都是提前早已丟擲的設定,早有伏筆。
所以站在一個作者的角度,整本書的劇情框架還是很紮實的,從未逃脫過我的手掌心的掌控範圍。
透過金手指獲得‘英靈角色’,然後透過她們的個人故事開地圖,之後再讓主角把這些地圖跑一遍,把故事串起來。
至於要說薄弱點……當然也是有的,我個人的習慣就是透過一個角色來開劇情,繼而推進故事,角色算是劇情的工具人,所以有讀者批評我寫了太多角色,寫完就丟,這一點我承認,我懺悔,我有罪。
但其實也沒辦法,就算是其他玄幻小說升級文什麼的,也總有角色因為跟不上主角而逐漸落後啊。
加上很多時候劇情推進太快了,來不及拉起來上一個角色的強度。
仔細想想,其實我這本就已經拉了很多強力角色了,不論蘇若離、陶如酥、雨宮真晝,都是前期到後期的強勢角色。
直至到了最後打太歲和外神的時候,她們才真正意義的跟不上了,但那也是完結的最後幾萬字,其實不太影響閱讀情緒。
說起完結這件事。
我不喜歡在完結的時候太拖沓,所以在完結時候會加速爆更。
自然就會壓縮太多劇情在裡面。
倒數第二章的劇情就是一個高度壓縮的劇情。
從標題就看得出來,裡面其實塞入了正常要寫個三四章的內容。
魔祖戰外神本來可以寫個五千字,最初設定是從隆冬打到影之國,然後雙方開魔神形態,打上太空,在水星上摔跤;
眾星審判也能寫一章;
白榆行走時間長河也能擴張一些……
如果寫了,閱讀體驗應該會更好些。