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173章無狀態很樂觀

最基本的半區原則,OMG隨心情執行。當天心情好,還有幾分理智,心情不好,線上各種不服。

藉助這些比賽錄影。

秦路只需要根據攝像頭前OMG眾人的神態反應,就能推測下個回合犯不犯病。

再加上轉線期,中上雙c比較佔線,野輔缺少視野配合,整個的地圖佔領看起來就更怪了。

觀眾就發現,OMG連最基本的開團配合,都很醜。

加上賽事語音一起看。

秦路不難發現。

過去的OMG,打團很吃上野的切入騷擾,中輔喜歡銜接控制或傷害,進一步擠掉陣型,然後才是那句經典的“小傘在大哥胯下瘋狂輸出”!

但S5的OMG,上路對於開團的判斷弱了很多,或者是操作和反應下滑嚴重,打得沒自信了,團前顯得過分猶豫,像個無頭蒼蠅。偏偏烏茲對於團戰有自己的理解,經常壓上去逼迫失誤。

AD的站位一旦靠前,已經說明很急了,如果這個時候,上野輔還是沒辦法把團開起來,這矛盾能不大嗎。

畢竟烏茲在RYL時期,隊友喜歡看他的身位,幫忙吸引火力。說得人性化一點,RYL很“寵”Uzi,OMG並不慣著。

同理,烏茲也不慣著隊友的臭毛病。輸了就上壓力,諾夏被罵的差點覺得自己不配打職業。

正是由於整體性的不合和下滑。

無狀態對線期的風格漸漸趨向於保守。或許他覺得自己不用這麼保守,但很多時候,他壓的兇,出事機率大大提高,心中同樣有火。

爭指揮權的理由就是這樣。

我玩得不舒服,但我覺得我配被打野保。

其實到了賽季末尾。

Going半隱退,烏茲被罰去看飲水機。

這個時候的OMG,運營水平上來了一點,打得更有輕重之分,但由於線上競爭力下滑,看著還是很抽象。

也是到了這一步,59E開始痛恨Cool。

以前你說隊友不聽,現在你成了老大,隊伍水平也沒起色,那問題到底出在哪?

秦路無意評判以前發生的爭鬥。

在他看來。

一支戰隊是進步還是退步,必定存在著隊伍對資源分配的調整。

一個團隊遊戲。

不可能按照五個想法走。選手都有自己喜歡的遊戲方式,有些人不愛打架,有些人喜歡換血,有些喜歡打資源團,有些只想等對手失誤。

再細化一下。

有些覺得前中期有優勢,不想磨到大後期,包括誰去開團誰去賣……太多太多了。