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第2章:充錢才能變強

勢力值排行榜前300名的玩家,都會獲得相應的虎符獎勵。

排行榜前100名獎勵的1000虎符,不管是對零元黨還是月卡黨,吸引力都不小。

當然300名之外,也會收到100虎符的安慰獎勵。

寧休掃了一眼自己的卡池,便決定了自己的開荒陣容,呂蒙和太史慈。

玩家初始主城統率上限是5.0,之後主城每提升一級增加0.5。

因為這種限制,開荒期間的武將搭配尤為重要。

不僅不能影響發育,也要考慮後期隊伍轉型,快速投入戰場。

呂蒙被稱為率土第一核心,不管是開荒,還是在戰場,表現都無可挑剔,能和其競爭的也只有蜀國劉備。

太史慈做為充值贈送的武將,在戰場打架方面,確實乏善可陳,但在開荒方面絕對稱得上不錯。

更何況算上贈送的1張,寧休有6張太史慈,自然不可能放著不用。

呂蒙3.5統率,太史慈2.5統率,所以寧休先快速的完成了幾個任務,將主城提升到了3級。

期間完成任務獲得的金幣,如之前那樣瞬間消失不見。

隨後手機傳來了“嘩啦啦”的轉賬聲,不過寧休並未去檢視,繼續全神貫注的玩遊戲。

主城前3級的完全沒有任何難度,系統贈送的資源直接保送3級。

只有到5本之後,才會逐漸增加難度,直到7級主城攔住玩家腳步。

將兩個武將配置上陣,寧休先掃了幾塊2級土地,將武將等級提升到了5級,開啟了第一個技能欄。

每個武將除了初始自帶的戰法外,還能額外學習兩個技能,5級時可以學習一個。

武將20級,初始自帶戰法升到10級,在消耗2張同星級的武將卡,就可以將其覺醒,學習第二個技能。

呂蒙自帶戰法白衣渡江,是當之無愧的神技。

其戰鬥開始後前兩回合,使敵軍無法進行普通攻擊,在此效果結束後對敵軍追加一次策略攻擊。

白衣渡江是指揮類戰法,戰鬥前穩定釋放。

不會像主動戰法一樣,武將被控制就無法釋放,也不會因為釋放機率問題,看臉釋放。

率土三國中戰法技能分四大類,指揮戰法、被動戰法,主動戰法以及追擊戰法。

合理的搭配武將和戰法技能,一直以來,都是所有玩家所研究追求的目標。

在5級土地之前,野外守軍大部分都只會進行普通攻擊。

所以能封普攻的白衣渡江,戰必斷金,一直都是開荒神技。

因為自己有呂蒙的原因,寧休在給呂蒙學第一個技能的時候,選擇了拆解5星鄧艾,得到的5星戰法,掎角之勢。

呂蒙的面板屬性都不低,掎角之勢的攻擊和策略獨立判定各攻擊一次,完全能夠保證輸出。

滿紅的太史慈,寧休學了一個3星戰法連戰。

發動之後,可以一回合進行兩次普攻,完全可以將已經進階了五次的滿紅太史慈,攻擊力發揮出來。

【注:相同的武將卡可以進階,進階一次增加10點自由屬性點,武將卡牌上方會多出一顆紅星】

在前期,比釋放機率低的可憐的溫酒斬將,更適合初期使用。

技能學好之後,寧休分別將呂蒙自帶戰法,白衣渡江點到了5級,主動戰法掎角之勢點到了3級。

太史慈自帶戰法,方陣突擊點到了4級,主動戰法連戰點到了3級。

至此他的戰法經驗,空空如也,這還是寧休精打細算的結果。

“現在銅幣全部體現成了現金,沒了銅幣。以後我想獲得戰法經驗,就只能不停的充值。

用玉符轉化戰法經驗,也算取之於率土,用之於率土了。”