桐人能夠發出邀請,已經非常難得了。
對於桐人來說,牧野當然不會是一個拖油瓶。
畢竟,牧野的技術擺在那兒,就算是桐人也未必敢輕言戰勝。
但“蛋糕”就那麼大......獨佔它不香嗎?
牧野自然也知曉,他其實是佔了桐人便宜的,但是時不我待,牧野必須在最快的速度,收割第一波成長紅利。
野怪會重新整理,但在短時間內卻是有限的。
現如今,絕大多數玩家還沒有扭轉過來心態,還沉浸在SAO變成死亡遊戲的恐慌中。
待他們想明白等級才是保命良藥的時候,那必然又是一湧而上。
起始之鎮周圍的所有野怪,立馬都會變成稀缺資源,能夠升級的更是寥寥。
上萬人一起刷怪,每個人又能分到多少?
這也就造成了,每個人都是半吊子。
然後,又是新一輪搶怪,新一輪蜂擁而至。
如此,惡性迴圈。
唯有在確保自己的安全下,才能思索該怎麼提高遊戲攻略度的問題。
足夠的升級資源,那是必須的,而想要達成這個目標,那就必須從僧多肉少的起始之鎮中跳出去。
但是。
在這樣一個死亡遊戲中,沒有情報,沒有地圖,還只有一條命,近乎就沒有試錯的機會。
誰知道意外刷到的一隻小怪,是不是自己等級幹不過的存在?
誰知道某個野區,是不是就是一個陷阱?
但凡是玩過遊戲的人都知曉,boss在血條降到一定程度,改變攻擊模式,那是常有的。
稍不留神,直接掛掉的機率就太大了。
在等級不足,缺乏道具,甚至連資訊都匱乏的時候,想要安全抵達下一個小鎮,難度可想而知。
對於牧野而言,全靠刷的話,也有可能趕過去。
但是,先機就失去了。
桐人所知曉的情報,那就愈發顯得彌足珍貴。
就算自己欠桐人一個人情好了!
夕陽,將天空都染紅,整個艾恩葛朗特第一層,都浸染在紅霞之中,異常的壯美。
不得不說,SAO中的場景,設計的是真的精美,超乎所有玩家的想象。
但此時,已經沒有人有心情來欣賞這份美麗了。
對於SAO,曾經有多驚喜,現在就有多憎恨。
距離茅場晶彥死亡宣言結束到現在,還不過十分鐘,但兩人已經跑出城鎮。
牧野還好,畢竟知曉SAO會發生什麼,心中早有心理準備。
就算是現在,也只是考官“出題”他“答題”而已。
而桐人卻能夠在這麼短的時間內,摒除心頭的恐懼,選擇獨自到第二個城鎮去打怪升級。
桐人的心理素質可見一斑!