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心靈預言系:選擇心靈預言系的心靈術士被稱為洞察者。洞察者能夠發掘預言類異能以在戰鬥中協助隊友,或用各種方式收集情報。
能系天賦(Discipline Talents,Ps):從以下列表中選擇兩項異能:回想術、體驗命運、通曉方位或戰鬥預知。只要你消耗靈能集中,你可以無需支付靈能點展現任何你所選擇的異能,但是本異能無法受到超能專長的增幅或影響。回想術的能力加值減少到+2,體驗命運的持續時間為1輪2心靈術士等級,而戰鬥預知的持續時間為1輪心靈術心靈預言系:選擇心靈預言系的心靈術士被稱為洞察者。洞察者能夠發掘預言類異能以在戰鬥中協助隊友,或用各種方式收集情報。
能系天賦(Discipline Talents,Ps):從以下列表中選擇兩項異能:回想術、體驗命運、通曉方位或戰鬥預知。只要你消耗靈能集中,你可以無需支付靈能點展現任何你所選擇的異能,但是本異能無法受到超能專長的增幅或影響。回想術的能力加值減少到+2,體驗命運的持續時間為1輪2心靈術士等級,而戰鬥預知的持續時間為1輪心靈術心靈預言系:選擇心靈預言系的心靈術士被稱為洞察者。洞察者能夠發掘預言類異能以在戰鬥中協助隊友,或用各種方式收集情報。
能系天賦(Discipline Talents,Ps):從以下列表中選擇兩項異能:回想術、體驗命運、通曉方位或戰鬥預知。只要你消耗靈能集中,你可以無需支付靈能點展現任何你所選擇的異能,但是本異能無法受到超能專長的增幅或影響。回想術的能力加值減少到+2,體驗命運的持續時間為1輪2心靈術士等級,而戰鬥預知的持續時間為1輪心靈術他如常受到剩下的10點寒冷傷害。
能量免疫(Energy&nmunity,Su):在第20級,當你獲得靈能集中,你得到由你選擇的寒冷、電擊、火焰、力場或音波之一的免疫。你可以透過再次獲得靈能集中來改變該免疫力,且不必在在透過維持靈能集中來保持免疫力。
心靈自塑系:專精於心靈自塑系的心靈術士被稱為百變者。本能系包含了能夠改變心靈術士或他附近生物的新陳代謝的異能。百變者即能夠治療也可以變形為可怕的戰士。
能系天賦(Discipline Talents,Ps):從以下列表中選擇兩項異能:錘擊術、聯覺者、面板增厚和活力術。只要你維持靈能集中,你可以無需支付靈能點展現任何你所選擇的異能,但是本異能無法受到超能專長的增幅或影響。增加你心靈術士等級一半的數值到從活力術中獲得的暫時生命值中去。聯覺者、面板增厚和活力術所持續的輪數等於你的心靈術士等級。錘擊術的傷害減少到1D4。
代謝治療(Metabolic Healing,Su):在第2級,只要你維持靈能集中,每當你對自己展現心靈自塑系異能時你獲得快速醫療1。該快速醫療所持續的輪數等同於你所展現異能的等級。該快速醫療在以後每提升4個心靈術士等級時加1。
共享效應(Shared Effect,Su):到了第8級,在任何時候你對一定距離內的個體展現了一個心靈自塑系異能時,你可以額外支付4點靈能點來影響兩個額外觸及的生物。這些額外的靈能點算作一次增幅異能且展現時仍受限於正常的顯能者等級上限。以這種方式增幅的異能可以在此後每提升4個心靈術士等級時影響一個額外的生物。分身術異能不可以這種方式共享。
彈性之軀(Resilient Body,Su):在第14級,每日1次以一個直覺動作,你可以否定一次擊中你的重擊而只承受正常傷害。
注能入體(Infused&n,Su):到了第20級,你會獲得DR5且被視為總是處於身體適應的作用之下。
心靈傳送系:依靠心靈傳送系異能的心靈術士被稱為靈旅者。靈旅者能夠在時間或空間層面上推進或移動物體。
能系天賦(Discipline Talents,Ps):從以下列表中選擇兩項異能:速度爆發、貓落術、減速術和偵測傳送。只要你維持靈能集中,你可以無需支付靈能點展現任何你所選擇的異能,但是本異能無法受到超能專長的增幅或影響。此外,貓落術的效果只讓你的下落距離比原來少20英尺,以及減速術只降低目標5英尺移動速度。
&nad’s Step,Su):在第2級,只要你維持靈能集中,以一個標準動作你可以直接傳送至距離達15英尺遠的地方。你必須能看到該地方並且你可以攜帶不超過中載的財物。以後每次提升心靈術士等級時距離增加5英尺。
變幻身姿(Inconstant Position,Su):在第8級,每日1次,當有人攻擊你時,你可以以一個直覺動作強制他們受到50%的失手機率。本能力可以在以後每提升2個心靈術士等級時每天額外再使用1次。
加速行動(Accelerated Activity,Su):到了第14級,每日1次以一個迅捷動作,你在同一輪內可以獲得1個額外可用的行動輪。
快速移動(Rapid&nent,Su):在第20級,你會在每一輪都獲得一個額外的移動動作,但它只能被用於任何移動、起身、上下馬等移動動作。
心靈附魔系:選擇心靈附魔系的心靈術士被稱為傳心者。他是用於進行精神接觸和控制其他有意識生物的異能的專家。傳心者可以輕易的欺騙或毀滅他的敵人的意志。
能系天賦(Discipline Talents,Ps):從以下列表中選擇兩項異能:隱匿思想、心靈連結、心靈戳刺和心靈鞭撻(Telepathic Lash)。只要你維持靈能集中,你可以無需支付靈能點展現任何你所選擇的異能,但是本異能無法受到超能專長的增幅或影響。心靈戳刺的傷害減少到1D6。假如作為你的一項能系天賦,你只能對自己使用隱匿思想。
精神入侵(Mental Intrusion,Ex):在第2級,只要你維持靈能集中,你每花費2靈能點來增幅你所展現的任何影響心靈的異能時增加1豁免DC,前提是該增幅尚未提升異能的豁免DC。本能力的目的是,你可以花費額外靈能點來增幅影響心靈的異能的豁免DC即使該異能一般沒有任何增幅選項。
心靈感應(Telepathy,Su):到了第8級,你獲得了能與400英尺內所有隻要智力為1或更高的生物進行心靈溝通的能力。你的心靈感應範圍在以後每次提升心靈術士等級時增加10英尺。此外,只要你維持靈能集中,你就能察覺其他30英尺內利用心靈感應進行交流的生物,儘管你不能確定溝通的內容。
最終喘息(Last Respite,Su):在第14級,每日1次,如果你即將遭受到將會導致你死亡的傷害,以一個直覺動作,你可以將你的意識轉移到30英尺內的某個生物體內,有效地給予你心靈交換的好處(意志豁免DC=10+一半心靈術士等級+智力調整值,透過無效)並且你原來的身體保持穩定,然而其受傷後距離死亡所剩下的生命值總量只有1點。該能力所能維持的輪數等於你的心靈術士等級。你必須獲得來自你意識的永恆之軀,無論是治療你原來的身體,透過使用諸如真實心靈交換異能或是其他手段永久佔據一個軀體直到該效果的持續時間結束或是死亡。這被認為是一個影響心靈的效果。即使你失去知覺你仍可以採取這個行動。該能力不能被用來防備即死或造成屬性傷害的效果而只能防備造成生命值傷害的效果。
思想防護(Guarded Thoughts,Su):到了第20級,你對影響心靈的效果獲得了增強的防護,它賦予你+10針對影響心靈效果的豁免加值。
通曉者心靈術士:一名選擇在他的研究中保留更廣泛心靈異能的心靈術士被稱為通曉者。雖然他沒有獲得每個能系所賦予專精心靈術士的獨特能力,但他們可以拓展他們的異能並以獨特的方式將它們混合。
能系天賦(Discipline Talents,Ps):從以下列表中選擇三項異能:回想術、貓落術、創造聲音、隔空之手、錘擊術和心靈鞭撻。只要你維持靈能集中,你可以無需支付靈能點展現任何你所選擇的異能,但是本異能無法受到超能專長的增幅或影響。回想術的能力加值減少到+2,貓落術的效果只讓你的下落距離比原來少20英尺,創造聲音的持續時間為1輪2心靈術士等級(最低1輪),以及錘擊術的傷害減少到1D4。
獎勵專長:在第2級以及之後的每5個心靈術士等級,你分別獲得一個獎勵專長。該專長必須是靈能專長、超能專長或者製作靈能物品專長之一。這些獎勵專長是在從事任何職業角色的所有其它等級都能獲得的專長之外獲得的。在選擇其他專長時心靈術士並不受限於靈能專長、超能專長與製作靈能物品專長。
破壞異能抗力(Breach Power Resistance,Su):在第8級,任何時候你展現一個異能,你可以消耗你的靈能集中以新增你的智力調整值到任何克服異能抗力的檢定中去。該加值在之後每提升2個等級時再+1。
雙重展現(Double Manifest,Ex):到了第14級,每日1次,你可以以一個單一動作展現兩個異能,但總靈能點費用不能超過你的顯能者等級且這兩個異能必須屬於不同的能系。這兩個異能必須具有相同的展現時間且如果它們都有目標,這些異能的目標可以有所不同。
擴充套件精神(Expanded Mind,Ex):在第20級,當你每天透過冥想恢復靈能點時,你可以選擇任意一個所有職業列表中列出的異能並新增到當天你的已知異能中去。本異能不計入你的已知異能數中。