——任務提示:你已完成新人報到任務,你獲得了一雙草鞋和10枚銅幣。
不應該是發全套的新手衣服嗎?怎麼只發了一雙草鞋,還而還沒有經驗,白裡度開啟包裹看了一下這雙草鞋。
【粗糙的草鞋】(白色,腳部):普通草編防具,+1防護值,+1敏捷,耐久:5/5,等級要求:0(這雙鞋是由村長親手編制的,雖然粗糙,但也總比光腳強。)
還好是雙屬性的,點選裝配,一雙草鞋便出現了遊戲中人物的腳上。
“年輕的修士,明月村雖然好客,但如果在天黑之前,你不能得到虔修會的收留,那麼便不能在村中過夜,村外的夜晚將是非常危險的。”在白裡度穿鞋的時候,村長又發話了。
看來得找到那個什麼虔修會才行,見到其他玩家也在與村長對話之後散開,白裡度也沒費什麼精力去找,繼續跟著大隊人馬走就是了,於是又是東碰西撞,總算在穿過某一條小路之後,才貌似找對了地方,眼前是一處比較開闊的大院,在這個大院的四個方向正好有四座庭院的大門,走近一看,分別是精武館、狩獵所、藏書閣和虔修會,四處大門全都緊閉,但卻各有一人站在門前,應該是負責接引玩家的職業導師。
此時遊戲開服已經將近1個小時了,但大部分人基本都沒升級,時間都消耗在了四處閒逛當中。
白裡度走到虔修會門前,見職業導師的頭頂顯示為“外門守護”
“守護大人,修士李杜白前來投奔虔修會,還望收留”
“收留你並不難,請到村廣場附近的匠人工坊處找到一位魯姓的木匠,從他那帶回十把桃木劍到我這裡”,於是便出現了新的任務提示:
【任務:門派收留】(入職任務):請在天黑之前帶回十把桃木劍交給外門守護,任務獎勵:至少收留你做個外門弟子。
白裡度向外門守護告辭後,便又回到村廣場附近尋找匠人工坊,果然就在離村長不遠的廣場角落裡,就有個大門,上面的牌匾寫著“匠人工坊”四個大字。
白裡度走進工坊,就看到裡面是個大廳,大廳的四周分佈著幾個鋪位,有鐵匠、木匠、衣匠、書畫匠和花草匠,白裡度便直接朝木匠的鋪位走去,來到近前就主動打招呼:
“魯大師您好,虔修會的守護大人叫我過來取十把桃木劍回去”
“年輕人,不是你張張嘴就可以從我這拿走十把桃木劍的”魯木匠頭也沒抬,低頭幹著活答道。
“不知魯大師需要我做什麼?在下定當全力完成”白裡度問道
“不要叫我大師,我還只是箇中級木匠而已,大師級的木匠那可是一個木匠畢生追尋的目標。拿著這把斧頭,到東門外的桃樹林中給我砍一捆桃樹原木回來”魯木匠將一把斧頭遞了過來:
【門派收留分支任務:桃樹原木】(生活任務):請儘快將砍好的桃樹原木帶回來交給魯木匠,任務獎勵:10把桃木劍。
——系統提示:你獲得了借用的伐木斧一把,用完需歸還。
【借用的伐木斧】(白色,雙手):普通任務道具,等級要求:0
白裡度轉身剛要離開,就聽到身後的魯木匠提醒到:“年輕人,你要小心那些討厭的猴子”
看來這桃林還有猴子看守,白裡度拎著斧子便離開匠人工坊,圍著村子轉了一會便找到東門,由東門走出來便有一條小路通向前方,小路的兩邊已有一些村民在種地,繼續向前走了很長時間,直到走到一坐山的山腳下,在一條河邊找到了一大片的桃樹林。
走進桃樹林,眼前便是有粗有細的桃樹,細的桃樹一看就未成年,系統直接不允許使用斧頭砍伐,不知不覺便走到了桃林的深處,眼前便有一棵顯示可以砍伐的桃樹,既然是高度擬真的實境遊戲,白裡度便左手在後,右手在前,做好了砍樹的姿勢,遊戲中的角色也是擺出了雙手持斧準備砍樹的架勢,照著樹的底部處便是一斧子,一個5%的進度條顯現了出來,同時還有一條提示:
——系統提示:你正在自行領悟生活技能——伐木,領悟成熟度5%
這個設定有意思,白裡度便又繼續來了幾斧,每一斧都帶來5%的進度和成熟度,到了30%的時候,附近突然蹦出一隻猴子來,白裡度被嚇了一跳,猴子抓起地上的石頭便朝白裡度扔了過來。
——系統提示:你遭到了猴子的攻擊,損失生命值3點
只見一個紅色的-3從角色頭頂上閃了一下,一共就15點生命,如果放著猴子不理可不行,白裡度暫時停止砍樹,拿起斧頭朝猴子追去,猴子見白裡度追過來便又跳開跑掉了,白裡度又回到剛才那棵樹下繼續砍,這次白裡度格外小心,當砍到60%的時候,白裡度留意四周,發現這次蹦出來的是兩隻猴子,白裡度急忙朝附近躲開,躲過了一隻猴子的攻擊,但還是捱了另一下。
——系統提示:你成功的躲閃掉一次攻擊,你啟用了躲閃屬性,當前職業每提升1點敏捷可增加躲閃值1點,即0.1%的躲閃率,你的實際操控步伐對實際躲閃率也存在實時動態影響。
——系統提示:你遭到了猴子的攻擊,損失生命值4點
白裡度仍舊是追過去把2只猴子嚇跑,然後回來繼續砍數,當砍到90%的時候,白裡度馬上繞到樹後,此時蹦出來3只猴子,1只猴子扔出的石頭砸到了樹上,另外2只猴子卻沒扔過來,顯然是在等白裡度露頭,白裡度朝旁邊一閃,便見到2塊石頭從不同的方向飛了過來,左手操縱著遊戲人物馬上向旁邊一閃身便躲了過去。
頭上兩次閃現了MISS字樣,證明了自己躲閃成功,白裡度繼續追猴子,猴子們又再一次跑掉,再回到這棵樹下,只剩下10%的進度了,應該不會再有猴子打擾了,隨著桃樹應聲倒地,白裡度也接到了提示:
——系統提示:你成功砍伐了一棵成年桃樹,獲得經驗值10點,伐木熟練度增加10。
——技能提示:你成功的領悟了生活技能——伐木
【伐木】(初級,10/1000):持伐木工具可對樹木進行砍伐,並可對砍倒的樹木加工為原木。注:生活技能不可透過技能點提升等級,可將該技能圖示移至畫面下方的地支快捷框中,可透過設定手勢或聲控語音或直接觸碰圖示進行伐木操作。
看到這個提示,白裡度便明白了,原來是透過實際動作來觸發技能並增加技能成熟度,而生成技能圖示之後就可以直接操作技能了,這樣就再不用實際模擬砍樹的肢體動作了,不然這個遊戲可真要累死人了。
隨著剛剛的提示,位於畫面下方的生命值和法能值的兩個球之間便出現了一排所謂的地支快捷框,一共12個位置,分別按照子、醜、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥12地支的順序進行了排列,白裡度便將伐木的技能圖示從技能欄中移到了地支快捷框最前面的【子】位上,系統又接著提示:
——系統提示:請對子號快捷框的觸發條件進行設定,預設設定為:聲控,啟用語音“子”,可修改。
這樣就簡單多了,白裡度便將子號快捷框的啟用語音直接修改為“伐木”,下次看到要砍伐的樹,只要在樹下拿著斧頭喊一句伐木就可以了。