血色字型一經出現,尚未讀完的季禮突然眼前一花。
場景又一次出現了驟然間的抽離,他從深綠色的房間來到了另一個暗綠色的房間。
面前,是螢幕停留在血色字型的螢幕上,背景仍是茹茹的書桌。
而季禮則正好站在螢幕前方,塑膠凳由於上次掀翻,還沒有扶起。
這一番變化,的確出乎預料。
季禮饒有興致地四下掃了掃,內心滿是狐疑。
顯然這次遊戲模式,設計的別出心裁,與以往任務均不一樣。
當他需要設身處地檢視情況時,就是自行代入遊戲之中,所有聽感與現實無疑。
但當出現抉擇時,就又立馬被抽回遊戲室。
季禮低著頭看著遊戲機上的四個按鈕和動也未動過的搖桿,百思不得其解。
現在發生的一切才是真實情況,那麼這個搖桿驅動角色,豈不是毫無意義?
不過,第一次抉擇已經出現,他沒時間去思考這些,將心思放在了螢幕前的四個選項。
單單是從最後那段話就可看出,這第一次抉擇顯然是最重要的,甚至沒有之一。
季禮重新將塑膠凳子拉了回來,坐定後拿出煙盒,終於點上了一根菸。
在貪婪地吸食一口後,他無視了四個選項,落在背景中的人頭鬧鐘之上。
此時人頭鬧鐘定格在了空中,離桌面有幾厘米的高度。
它的嘴部張的很大,足以吞下兩個拳頭。
且不說這東西有多怪異,單看將它設定為第一次抉擇,就可看出其重要性。
季禮凝視著那張誇張荒誕的臉,搜遍了記憶,卻始終找不到匹配。
這是一顆他從未見過的頭。
不屬於任何熟人。
由於面部特徵並不明顯,線條也不粗獷,他實在無法辨認性別。
但從人頭的尺寸和面板狀態來看,要麼是年輕女子,要麼是未成年孩子。
將煙吸掉半根後,季禮終於將目光落在了四個選項上面。
第一眼看去,他就排除掉了D項。
這明顯是一個破罐子破摔的選項,對局勢幫助毫無意義。
除非這人頭鬧鐘是鬼,會具備威脅性,要不然根本沒必要毀掉這個特殊之物。
換角度想,若它真的與鬼有關,那麼一把火也燒不掉。
對比A、B、C三個選項,這三條後面都有「繼續觀察房間」字樣。
這才是季禮現如今應該做的。
藉此,他又淘汰掉C項,這明顯也過於消極,不會起到推進劇情作用。