風之谷因為人類的介入,固有階級被打亂。
可以充當優秀坐騎、使魔的,能給人帶來利益價值的,皆受到優待,不僅食物管夠,生產時還會安排專門的飼育員幫助生產。
不被人類重視的族群,只開放些公共資源,比如樹果、湖水中的人工飼養魚。
6年前,老年五頭鳥當時還年輕力壯,為想連任風之谷首領,再次報名打架大會,結果敗給新一屆冠軍,被打成重傷。
6年來,它的族群每況愈下。
最近兩年,族群近況很不好,各成員每頓能吃個半飽,都算不錯的了。
好歹當過首領,為讓其安享晚年,新首領沒做得太過分,僅是將它的族群趕出中心地帶。
由於當初的傷勢至今沒好,老鳥的實力十存不一,每次出手,都會加快死亡。
覺得它好欺負,近幾年來崛起的族群,都要欺負它的族群一番。
敗北就要承受敗北的後果,老鳥為讓族群延續下去,處處忍讓。
不說食物問題,族群的巢穴換了好幾處,每次遷移,都會更遠離中心地帶。
如今的這處巢穴,離谷口不遠,曾被廢棄了多年。
半年前,老鳥有所預感,得知自己的時日無多,把心思花在培養新生代一事上。
至於它那還沒孵化出的孩子,好幾年沒有過動靜,若非每隔幾天會檢視一回,真覺得那是顆死蛋。
經過半年的努力,族群新添了三隻五頭鳥,它相信哪怕它死了,族群也能在風之谷苟活下去。
至於要不要帶著族群飛離風之谷,它從沒想過。
老鳥持有神器期間,知曉了不少隱秘。
從風之谷流出的坐騎、使魔,只需得到適當的培養,就不會輕易死去。
但有一點,外界不知道的是,只要是從風之谷誕生的生靈,只屬於這。
不管它們跑到哪野去,靈魂最終會迴歸到故鄉。
冥界不收魔物的魂魄,除去大多魔物魂魄脆弱,還來得及收,就消散於天地,主要是不歸冥界中的畜生道管。
六道輪迴,按照生前因果會進入不同的道。
冥王親自掌管六道輪迴,覺得魔物本就是畜生,再讓它們投胎成畜生,未免不地道。
當然,最重要的一點,是冥王覺得魔物這種低賤生物不配有輪迴,死了就死了!
存在於風之谷的神器,是風系魔物靈魂的最終歸處。
只要被打上印記,死時魂魄會被立刻收走。
神器暴風鈴,風神成名之時持有的一件神器。
只需輕輕一搖,即可製造出一股股暴風,是一種可輕易改變天氣的攻擊型神器。
此神器沒有實體,會佩戴在魔物的魂魄身上。
新一屆的打架大會冠軍產生時,會系掛在該魔物魂魄的脖子上。
正因為此,不管人類如何窺探,都發現不了神器的存在。
每位擁有者死時,靈魂會被當作祭品收走,用以恢復神器的力量。
至於收取其他風系魔物,只因它帶有輪迴的神職。
能為神器做點貢獻,它倍感榮幸,如今只想在死前做些有意義的事情。
族群面臨危機,孩子生死不知,老鳥憤怒異常,體內的雷屬性魔力一漲再漲,處於隨時會失控暴走的邊緣!
“就是現在!”
老鳥有鎖定到孩子的位置,因被塔拉鼠們誤以為是顆死蛋,仍好端端放在原位。
為好好收拾臭老鼠們,它費勁使出了個大殺招。