明白地下神殿一層沒有任何安全區域可言後,再次傳送的虛實邊界眾人落地後就快速進行推進,來到第一次遭遇屍潮的長廊。
橘子茶未知啟示得到了反饋。
“死亡正在靠近。”
江禾逸立刻下令:“分散。”
緊密抱團的虛實邊界一分為二,江禾逸、薯條、獄卒哥原地戒備著站定,而橘子茶則被鍾澤墨保護著,沿著來時的路跑動起來。
一股寒意飛速穿過整個長廊,只在三人組頭頂略作停留便氣勢洶洶地消失在了遠處的拐角。
“真有你的,和你猜測的一樣。”
獄卒哥讚歎著江禾逸的決策,手上卻是一點不慢,從薄荷那裡得到的,裝著劣質元素精粹粉塵的瓶子被固定於兩側牆體。
同樣的瓶子也出現在江禾逸與原味薯條的手上。
“橘子茶的優先度比我想象的還要高啊。”江禾逸不住感慨。
果然不論在哪裡,歐皇都是自帶嘲諷的單位。
這就是江禾逸的佈置,依靠橘子茶超高的仇恨值,遭遇即把蛙首縫合怪騙走。
鍾澤墨負責儘量保護橘子茶。
之所以是儘量,坦率說,沒人看好引怪二人組能回來,不可視的魔力態下,想要精準防禦突然襲來的物理與魔法攻擊實在太難了。
以上次蛙首縫合怪表現出的恐怖怪力,即便是最有安全感的金屬巨盾,至多兩下就要報廢。
堅持到場地佈置完畢,就是大功一件。
劣質火元素、水元素精粹碾磨而成的粉塵各四瓶。
把裝有元素精粹粉塵的容器呈四角對稱擺放,正中心堆積大量【不穩定燃燒藥劑】,天花板貼上一份普普通通,功能性低階風屬性卷軸。
丟人魔女薄荷提供的“解”,佈置完成。
三人置身於這個奇怪的陣法後方,嚴陣以待著。
這是個沒有太多容錯的方案,不能一次解決蛙首縫合怪,它就會逐漸透過學習找到反制手段,後面的攻略難度可想而知。
“土豆,我想到個梗。”
“你非得在緊張的時候說點爛話嗎?”
知道就算表達反對,獄卒哥這個活寶也管不住嘴,江禾逸乾脆隨他去了。
“完美的捕蚊陷阱,蚊子落在鹽上覺得那是糖,吃多了鹽巴口渴,去喝水卻發現裝的是酒,喝酒醉了被木棍絆倒,然後一頭創死在石頭上。”
啊這……
確實是卡牌遊戲經典老梗了,玩家異想天開的構築,每一項都需要對方配合才能成功,但凡有一點意外都得不到想要的結果,因此有了這麼一段調侃。
“但願丟人魔女不是丟人牌佬,給我們的方案樸實好用。”江禾逸忍不住想。
……
……
從走廊起跑,轉過拐角的瞬間,橘子茶就發出了危險預警。
其實不用預警,如墜冰窖的寒意已經沁入鍾澤墨骨髓,他的脊背一片冰涼。
通往大浴場筆直的大理石長廊上,他們拼盡全力狂奔,摩擦的“滋滋”聲響撕碎了寂靜。
拼速度斷無取勝的可能,他們的目標從一開始就是拖延時間,拖得越久越好,這樣死也是有價值的。