它就是一個矩形的框,一層接一層的土黃色長方形礦道像寫字的信紙那樣,在框內排列,中間空出來的就是挖礦的地方。
有些礦道表面可以看到礦物,但絕大多數都不能,所以,想挖到礦,就要一個個礦格去試,碰運氣。
這個才是真正的礦道啊!充滿了神秘和未知。
螢幕上有一個操作演示。礦山裡有10個一礦鋤,3個黑色炸彈,3個紅色的超級壓縮炸彈。礦鋤一次只能在一個礦道格子裡挖一個洞;一個黑色炸彈能將一行礦洞裡的礦石全部炸碎,現出藏在裡面的礦;而一個紅色的炸彈,可以將上、下、左、右、側面的九個格子裡的礦石全部炸碎,現出藏在裡面的礦。
礦山裡有礦,還有神秘的寶物。
只不過,這些挖掘工具都是一次性的,用完後,可以充值購買,也可以透過載貨的小火車,從外界帶回來。
不過,這個挖礦不佔小鎮的倉庫空間,只要工具足夠多,王易可以盡情地挖礦!
看完操作演示,王易便興致勃勃地開始挖。
有些礦格里已經露出部分礦,他便先將這些挖出來。
一鋤下去,礦渣被轟碎,裡面的礦便靜靜地躺在那裡,而周圍的上、下、左、右,也在這一鋤之下的震動下,有些現出了礦,有些還是原樣。
哦,這便是一種找礦的竅門了。
照這個方法挖下去,應該不會錯過很多礦。
被挖出來的這塊礦石表面銀灰,不知道是什麼礦,被他一點之後,自動飛進礦箱了。
王易忙好奇地點選礦箱,彈出一個介面,裡面是剛才挖到的那塊礦,顯示是銅礦,需要在鍛造工坊裡進一步加工。
但鍛造工坊因為建築材料不足,還未完工。
那就繼續挖吧。
很快,王易就知道,每挖空一個礦道,所有的礦道就會自動向上升一格。
如果是在上層的格子裡使用紅色超級壓縮炸彈,很有可能才炸開礦道,暴露出來的礦便只是驚鴻一現,就會被自動升上去,取不到,白白浪費掉了。
挖礦,也需要技術啊!
在浪費了一個紅色炸彈之後,王易迅速摸清了竅門,雖然錯過了三塊礦,但也還是挖出兩塊銅礦、銀礦,只是都要等到鑄造工坊建好後再繼續加工。
當然,這些銅礦和銀礦也可以直接出售,但是,不經過小鎮訂單,王易就沒有稅收啊!
那就先放著吧!
其實,小鎮裡何止是鑄造工坊沒有建好,連那小鎮市場也僅僅是圈了地皮,因欠缺建築材料而沒有建成。
還有很多的社群建築和工廠都因為差建築材料,目前只是圈了地皮,還待建。
王易很後悔地嘆氣:“唉,早知道這遊戲會變異,我之前真該多弄幾趟小火車,多建幾家工廠。”
他之前只是單純地把幸福小鎮當成一款休閒放鬆的遊戲,自然是想建的時候就建,不想建就放著。
而幸福小鎮的經營步驟,就是在耕地裡產出作物,用來在工廠裡生產產品,用小火車拉到外界換回建築材料,再用這些建築材料建設社群服務機構以提高人口上限的。
只有上限提高了,才能增加住房,才能吸引外來人口,然後小鎮居民的訂單才能逐漸增加,稅收逐漸提高……。
這是一個良性迴圈,所以,小火車的用途,真是太太太重要了。
以後必須第一優先給小火車裝貨,稍稍控制一下小鎮居民訂單的完成速度,一定要讓工廠的完工漸漸能跟得上訂單。