“是煉體術?”
“不可能的事情,什麼煉體術能夠在黑鐵階段抵擋斧頭的攻擊?這不絕對不可能的事情。”
“你們自己仔細看,斧頭砍中小兵腿的時候,小兵實際上是主動摔倒,避開斧頭,然後反敗為勝,雖然這一招用的非常驚險,但是傳奇小兵很顯然是獲得成功的了。”
“樓上的說的好像有些道理的,是不是斧頭沒砍中啊?要是真的被砍中了,傳奇小兵的腿能夠不受傷?”
“求高手分析一下,傳奇小說究竟是煉體術有成,還是兇險的避開了致命旋風?”
雖然已經是把影片放慢,但是那一瞬間的情況,始終還是看不清楚,所以各自都有各自的說法,又說是傳奇小兵煉體有成,也有人說是傳奇小兵避開了攻擊。
不管是哪一個說法,他們都有一個共同的特點,那就是他們都是在說傳奇小兵,而不是在說致命旋風。
榮耀是屬於勝利者的。
陸飛這個時候卻也是驚呆的,戰鬥結束,豐厚的獎勵立刻洶湧而來,這讓陸飛感覺到了非常意外。
鐵布衫經驗值獲得增加。
三分劍術經驗值獲得增加。
神行百變經驗值獲得增加。
吸星大法經驗值獲得增加。
無影腳經驗值獲得增加。
生死格鬥獲勝,功勳獎勵一點。
生死格鬥(1/10)
陸飛掌握的武學,全部得到經驗值增加,其餘的武功增加經驗值也不算什麼,可是鐵布衫增加經驗值那就很讓陸飛驚訝了。
神級是武學的最高等級,但是神級也分為十星,每提升一星,都會提升該武學的威力。
陸飛的鐵布衫,現在還只是神級一星。
神級武學按照正常途徑是無法獲得經驗值的,所以神級武學很難升星。
陸飛看著獎勵,突然就是明白過來了。
在遊戲中,參加武林大會的武鬥副本也是有相同的獎勵的,每次獲勝可以提升全部武學的經驗值,包括神級武學的經驗值。
另外一個最珍貴的獎勵,就是每次獲勝,都可以建立一個功勳點。
每天可以十次武鬥副本,如果十次全部獲勝就可以得到十點功勳。
功勳點的作用毋庸置疑,五點功勳就可以買一隻黑鐵寶箱,五十點功勳就可以買青銅寶箱。
如果陸飛能夠連續五天全部獲勝,就可以買一隻青銅寶箱了。
陸飛對其餘的獎勵都不在意,可是對功勳點的獲取,就真的非常的渴望了。
他現在最需要的就是一本一流內功,用來治療內傷,而使用功勳去獲取一流內功,卻是最方便的途徑。
陸飛已經是明白,系統這是把生死格鬥,當成武林大會的武鬥副本來對待了,只要他在生死格鬥中獲勝,就可以得到豐厚的獎勵,尤其是可以得到一點功勳點。
這一點功勳點來的太及時了,等於是解決了陸飛的一個大麻煩。
陸飛最大的麻煩,就是沒有渠道可以獲取功勳,而現在,他有獲取功勳的渠道了。
陸飛休息了片刻,讓自己恢復過來,然後繼續參加生死格鬥。
在這裡的生死格鬥,實際上是非常的有利的,因為在這裡格鬥,每次戰鬥結束,都是會恢復自身的狀態,原本消耗的體力和內力全部都會恢復,就可以繼續參加戰鬥。