野怪原地僵住幾秒後,紛紛下山,白骨看呆了。
“怎麼回事?”白骨回頭看西蒙。
白糖也是如此,手握十字架,都準備好開啟至純之光照耀白骨疊盾了,沒想到這群野怪中了夢境領域技能後就跑了。
是西蒙主動結束了夢境嗎?
它們在夢裡經歷了什麼?
難道說?
是精神損傷生效了!
白糖臉上閃過喜意,為西蒙的大招終極特效生效而感到高興。
西蒙一直研究如何發揮夢境領域的精神損傷結算效果,但見效不高,無法造成非常恐怖的神經錯亂效果。
“西蒙前輩,這是精神損傷的威力嗎?”白糖問道。
“不是,但也有這一部分結算效果的影響在內。”西蒙微微沉吟,沒有完全否認這是精神損傷結算機制的作用。
西蒙的夢境領域分為兩個過程。
一個是夢境當中經歷的“恐怖”事件。
二是夢醒之後,根據夢中的恐怖體驗,結算“精神損傷”。
精神力越強,受到了精神損傷越輕。
而西蒙這一次模擬,直接模擬了白麵猴王,以憤怒恐嚇的形式嚇走它們,屬於是以假亂真了,對精神造成的損傷成分較少。
不過因為白麵猴王給野怪們留下深刻的印象,夢醒之後結算的精神損傷也會加深這一部分印象,讓它們在短期內對此堅信不移,快速逃跑。
“你在夢裡模擬了什麼,只靠懸崖應該不行吧。”白骨追問道。
她很好奇,西蒙究竟模擬了什麼,竟讓野怪落荒而逃。
白糖也投來好奇和崇拜的目光。
“事實上,我模擬了白麵猴王。”西蒙的表情微妙,這一趟的模擬順利得超出了預期,只用了幾秒鐘就完成了精神上的恐嚇。
或許,這才是夢境領域對付野怪的正確用法?
模擬它們的頂級上司,也就是該區域的BOSS,鎮懾它們,讓它們逃跑,改變路線。
不過想要它們以此神經錯亂進而發瘋,還是太難了點。
目前這招用來分割戰場還是很不錯的。
西蒙解釋完後,準備動身往上路趕。
“我去上路看看打得怎麼樣了,你和白糖留在這裡守下一波怪。”
“好。”
“交給我們吧。”
……
西蒙沒有馬車,另一輛馬車放在下路的馬丁身上當作應急用,他只能步行趕往上路。