“看來第一次異形者帶著角色探索時,應該就是被大量水怪纏住,角色死亡,導致失敗的。”
江若軒分析上次掛機式探索的死亡原因,又總結這次探索的情況,最終得出一個結論。
安全起見,現實中他就不應該去探索大江水府。
畢竟水下戰鬥並非主場,即使是在模擬秘境中都有兇險,現實中的兇險將會更大。
一旦真的進入水裡戰鬥,必定受到水壓和憋氣等各種負面感覺影響,戰鬥時自然沒有模擬秘境中發揮得自如。
“看來明天得和劉大人商量一下,改換探索半人馬山的通行證好了。”
心裡想著,江若軒躺在床上開始操控角色就在水裡練習箭拳弓腿的發力。
他發現在水裡受到水壓的影響,出拳時也特別能感覺到拳頭的力道和周圍的阻力。
而周圍的阻力,也影響著他出拳的速度。
在這樣的情況下,他雖然受限周圍環境,出拳速度變得更慢了。
卻隱約能更清晰地把握到二次發力的技巧。
…
呼——
呼——
江若軒操控角色一拳接一拳的打著。
一拳打出,大量氣泡和白色水浪爆發衝擊開。
江若軒在這一拳力道還未徹底散去時立即手臂再度發出一股力道,沿著之前軌跡出拳爆發。
但還沒等角色第二次發力跟上前面一拳的軌跡,前面一拳的力道就已衝擊散了。
失敗!
他不氣餒!
繼續嘗試。
若是在現實中這麼練拳,他肯定會感到疲憊枯燥,更受不了。
但在模擬秘境中進行,雖然因身體聯動,身體也會有疲憊感和運動感,卻畢竟沒那麼大的心理負擔和厭倦感。
如此一來,江若軒練得也很專注認真。
一直到三個小時過去,秘境自行消失,江若軒才沒有練拳。
又開始對照著【呼嘯風刃卡】的製作圖紙,開始熟悉這種白色三星卡牌的卡紋繪製。
一晚上時間很快過去。
…
第二天一早。
江若軒打了個電話給劉慶,告訴對方自己想要半人馬山的通行證,暫時不去大江水府。
劉慶對此自然沒有拒絕,一口答應了下來。
“果然是有人好辦事。”
江若軒心情不錯。
他有被利用的價值,所以劉慶才願意這麼幫他,因為幫他也是幫自己。