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第一百八十二章 玩遊戲為什麼要動殺心啊!

在棚屋的第二部分,根據主角團隊全新掌握的能力,錘子還有釘子,遇到的第一個謎題的設計思路是這樣的:

需要小梅首先用錘子開啟一條過關的路徑,這條路徑可以是平臺、大門或者是別的東西。

並且這個路徑並不持續,而是會不斷的回彈。

這個時候,科迪的釘子就成功派上用場了。

只需要將這條路徑固定在原地,雙方就能夠順利的過關。

但眾所周知,用來固定平臺的那個小孔,玩家這種視力為零的生物一般是看不見的。

就像你經常在家問母上大人某個東西東西哪去了,她首先會讓你自己找。

在你表示伱找過了,真的沒找到的時候。

母上大人會在你一臉懷疑人生的目光中,像是變戲法一樣從某個地方掏出來。

“你眼睛長著是幹什麼用的?”

這就導致小十三控制的小梅在原地錘平臺錘了老半天,二曉只能站在他身後看著乾著急。

“這裡咋過?”

“你問我我問誰去?”

二曉不是沒有想過直接從平臺那裡跳過去,但平臺回彈的速度實在是太快,科迪衝了兩次,都以失敗告終。

然後,某惡向膽邊生的二曉直接掏出了背上的長釘,瞄準了還一臉專注在原地想辦法過關的小十三。

然後……

“臥槽!我怎麼被釘在原地了!”

小十三看著那個將自己的胸口貫穿,需要不斷的按互動鍵才能掙脫的釘子一臉的懵逼。

“哈哈哈,這釘子還能這麼玩啊!”

二曉樂得不行,絲毫沒有注意一旁的小十三臉色已經徹底的黑了下來。

也不管用什麼辦法能夠讓自己通關了。

這邊小十三飛快的掙脫釘子的固定之後,幾個衝刺就來到了二曉的身邊,舉起手中的榔頭就朝著二曉的頭頂砸了下去。

伴隨著極其可愛的“嘣”的一聲。

二曉操控的科迪整個人都被錘進了地裡。

小十三還不解氣,舉著錘子不斷的在二曉的頭頂邦邦邦的敲著。

“讓你扎我!讓你扎我!”

“別!老婆我不是故意的!原諒我吧!”

二曉連連求饒。

小十三一個心軟,還是把二曉放了出來,可迎接著她的不是別的東西,正是二曉的飛釘!

等到小十三再度掙脫釘子,舉著自己的鐵榔頭朝著二曉追了過去的時候,場面瞬間變成了一場小梅追殺科迪的追逐戰。

“你追不到我~你追不到我~啦啦啦~”

二曉笑的毫無形象可言,仗著錘子一定要近身才能打到人的劣勢,一邊溜還要一邊嘲諷。

但她的得意並沒有持續很長時間,因為在現實生活中,小十三已經撲過來了!

“啊啊啊!”