&no玩家們基本上都是玩過的,自然也清楚這些遊戲的質量。
這個群體主要的聲音是歡呼雀躍當中帶著一些失落。
一方面,這六款一看就非常不錯的遊戲在以後的日子裡會一部部的變為現實,大家心裡都非常的開心。
另一方面,也有一些他們很喜歡的遊戲沒有被選上,所以有點失落。
至於萌新遊戲開發者們嘛。
初心這邊選出來的四款萌新們的遊戲還是非常有代表性的,有自知之明的遊戲製作者們基本不會有太大的意見。
不服氣的那些畢竟是少數,更何況本屆的育苗計劃一共六個名額。
四個給了他們萌新,這可是一半還多啊!
之前還挺牛逼的知名遊戲製作人不是才兩個名額嗎?
就你們還知名呢?不還是被咱們平民大神踩在腳下?
雖然這種事情大家也不會去大嘴巴到處宣揚,但心裡還怪爽的,與有榮焉啊。
不滿的聲音,主要集中在老牌遊戲製作人這邊。
他們的遊戲質量不差,至少在他們的眼中看來,在質量上絕對是不輸給簽訂了合同的那些作品的。
就這樣輸了,他們心裡不服氣啊!
更別說還有一部分看熱鬧不嫌事大的網友們來他們的評論區底下拉仇恨了。
“呦呦呦~這不是那個誰誰誰嗎?幾天不見,這麼拉了?”
“笑死,怎麼回事啊?
拉了粉絲去支援自己,在技術跟資源遙遙領先的前提之下,居然還輸了。
翼雁丁真:鑑定為純純的飛舞。”
“就這啊?就這啊?我不是很認可。”
本來就心裡有火了,現在被這麼一撩撥,很快就有人忍不住開腔了。
郭千雁:
“本來育苗計劃就是針對你們新人的,沒給我們取消資格,自然需要在其他地方補償那些新人遊戲製作者。
呵呵,我只能說,非戰之罪。”
這一下可捅了馬蜂窩了。
這傢伙的上一條推文怎麼說來著?
“最近體驗了一下初心育苗計劃當中的那些遊戲demo,歎為觀止啊”、“千里馬常有而伯樂不常有”、“你們才是這個行業的未來”。
“這裡怎麼有個雙面人啊?都讓伱醜完了。”
“之前名額都快要被取消的時候,恨不得跪下來叫爸爸了。
現在名額到手了就露出這幅模樣,嘖嘖嘖,看準了洛總不會取消你們的資格是吧?”
&no沒被選上,為什麼人家都沒說什麼,就你一個人擱著陰陽怪氣?
不服氣直接去初心申訴唄?我記得初心有這個渠道的吧。”