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第二百六十九章 你只會在半夜驚慌失措的時候給我打電話

“臥槽,又是新機制,老賊那傢伙腦子裡的東西都是用不完的嗎?”

“身後又有追兵,還要在關卡當中找鑰匙開門,壓迫感直接拉滿啊。”

“上強度,狠狠的上強度,不然完全對不起那個幫助模式啊。”

讓玩家發出如此感嘆的設計,卻讓螢幕前的二曉愈發的手忙腳亂。

沒錯,在跟另一個瑪德琳驚險刺激的追逐戰當中,關卡當中引入了一個之前從來都沒有出現過的機關。

鑰匙門。

在關卡中的一些位置會散落一些圓形的鑰匙圖案,只有將這些鑰匙全都觸發之後,出口攔著的門才會開啟。

在密封的空間之內,一方面需要找到開門的線索,一邊需要躲避身後的追兵。

這樣的設計多多少少讓玩家們想到了一款2D時代非常著名的恐怖遊戲,青鬼。

當然,對於大佬來說,青鬼純粹的就是被溜的。

就一個四方房間,沒有任何的障礙物都能給青鬼溜的找不著北。

但這一次,二曉顯然遇到麻煩了。

鑰匙分散在大空間內的四個邊角,中間有一個果凍塊,

需要利用這玩意特殊的突進機制,來到達四個角落成功接觸到鑰匙。

其中,還分佈著尖刺之類的東西時刻等著陰你一下。

“兄弟們不對啊,我去四個角加鑰匙時間上感覺完全來不及啊。

我這邊剛加到這個,另一個瑪德琳就從身後追上來了,死好幾次了都。”

因為路線的重疊,二曉在死了好幾次之後,苦思冥想著。

“不是,你就沒有發現,另一個瑪德琳跟你的前進路線是完全一模一樣的嗎?

你停頓的地方她也會停頓,你衝刺的地方她也會衝刺。”

直播間看明白的玩家還是不少的。

所謂的追逐戰,另一個瑪德琳完全復刻了玩家的所有操作,其實只需要不斷的跑起來,就不可能追上的。

唯一存在的難點,就是怎麼在這個充滿各種尖刺機關的地方,一邊跑還不至於死亡。

“我靠,還真是這樣啊。”

二曉嘗試了一下,發現果然如此之後,心情當即鎮定了不少。

可正當她信心滿滿,即將大呼一聲“這關過了”的時候,再一次觸碰到尖刺給她的頭上澆了一盆冷水。

拋開追逐戰不談,蔚藍本身的關卡設計就是有一定的難度的,還是老老實實的心如止水的攻堅吧。

當二曉又輕鬆的透過了幾個關卡之後。

另一個瑪德琳顯然被激怒了,她當即化身出了多個分身,展現了自己全部的實力。

“教學結束!實戰開始!”

“多重享受,你值得擁有。”

“好菜!看的好爽!”

多個分身對遊戲的主要影響,其實也不大。

畢竟無論分出多少個分身,都是跟著瑪德琳在後面吃尾氣。

最主要的限制還是在於,瑪德琳不能再繼續跑交叉的線路了。

因為跑交叉線路,就意味著你一定會跟落在後面的分身撞上。