“一看這個名字,就感覺是那種打怪升級的傳統RPG啊。”
二曉的滑鼠不斷的在《怪物獵人世界》這個標題上不斷的圈著,說出了自己的看法。
“雖然洛總早就有透露過,這是一款動作冒險型別遊戲,還有恐龍之類的元素。
不過在沒有看到遊戲的正品之前,還是很難想象,洛總究竟會用一種怎樣的方式來詮釋‘怪物獵人’這個名詞。”
“老賊這個逼做的遊戲難度都不小,我已經準備好接受挑戰了。”
“也不說能夠做出多大的創新吧,老賊能給我整一個另類的黑魂我就心滿意足了。”
伴隨著彈幕上玩家們的討論,《怪物獵人世界》的第一支PV,也正式在初心遊戲官網上被放出。
《世界》
陽光透過並不稠密的樹葉,大片的陰影打在下方的溪澗當中。
大叢的蕨類植物點綴在這片靜謐的山林,跟著流通的河水以及縱向吹來的微風輕慢的搖曳著。
一名腰間掛著閃爍著熒光,揹負著一柄像是門板一樣誇張的巨型大劍的男人以背影進入畫面,又離開畫面。
留下的,只有他腳淌過下方溪水的腳步聲。
二曉一臉誇張的模樣,死死的捂著自己的耳機:
“我靠!兄弟們!
大家聽到蟲鳴、溪水淌過、風吹樹葉的聲音沒,耳朵都要懷孕了。”
“初心在做細節方面確實有一手,這些地方的確能夠大大的提升遊戲的沉浸感。”
“這把劍的大小也太誇張了,看來這遊戲當中打恐龍,不是黑魂那種拿著牙籤修腳的型別。”
“所以故事的主舞臺是發生在一個森林當中?獨行客?”
影片的畫面逐漸的拉遠,一個非常巧妙的構圖,出現在了畫面中。
左邊是被泥土、岩石、裸露在地面上的大樹根部所共同構成的一個向上的小坡。
中央,獵人揹負著大劍沒有任何留戀的走向前方。
擱著獵人右側的溪澗,古老的好像已經生長了幾百天的參天巨樹獨木成林。
僅它一個,與伴生在它身上的藤條,就好像要撐起整個世界。
更巧妙的地方在於,那樹幹上分佈不均的光斑。
大樹的確太古老了,古老到能夠憑藉它軀幹上的晦明變化來確定天時。
而一同生活在這片森林當中,作為獵人對手的怪物們,又將會是多麼的古老,多麼的強大?
一幅畫面,就已經勾起了玩家心中濃烈的興趣。
帶著這樣的興趣再度往下觀看的時候,場景又由遠及近了。
多年沒有人走過的道路,已經被樹木的枝幹徹底遮蔽,獵人粗暴的將這些小枝強行扒開,盡顯陽剛與力量。
而走過這個小封鎖,前方豁然開朗。
生在懸崖邊上的大樹朝著左右兩邊展開手臂,居然長成了一條勾連左右的橋樑。
順著蕨類叢生的地穴前行,抬起頭,陽光順著洞頂上蔓生的藤條打下來,連帶著光線好似都有了形狀。
張開巨大翼膜的翼龍驚鴻一瞥,留下一抹黑影。
獵人於水中漫遊,畫面朦朧,但當出水的那一刻,整個世界又陡然清晰了起來。
“等等,我沒有看錯吧。”
二曉在這裡暫停了影片,又將進度條拖回幾秒鐘之前。
再看了一遍,可結果還是如此。
“在水下因為視線受阻,導致看東西模糊,出水了就正常了。
初心你這麼玩是吧?”