遊戲來到14。
上下兩路的泥巴地再一次被席捲的草皮所覆蓋,而這也意味著玩家需要同時面對五條道路上的殭屍。
就像是玩泰拉瑞亞的第一步是選擇擼樹一樣,二曉手速極快的選擇了一株向日葵,擺在了地面上。
三株向日葵種下,就在這個時間點,殭屍的大腦袋準時出現在了螢幕的右側。
看著二曉焦急的等待著陽光,打算種下一株豌豆射手的樣子,彈幕也是恨鐵不成鋼。
“有向日葵就種,向日葵出的越快經濟就越好。”
“殭屍都要來了啊,一株豌豆射手的傷害有限,要是走的太近了會被吃掉的。”
二曉反駁道。
“試試堅果牆,不是說能夠保護後面的植物嗎?”
“用用堅果看看。”
二曉也是選擇了堅果牆,種在了第五列這個位置。
後面兩排要留下來種植陽光,留兩排給豌豆射手,二曉覺得自己的這個設計還是很合理的。
又如法炮製種下了兩顆向日葵,把第一列填滿的時候。
第一頭殭屍也跟堅果牆來了個正面接觸。
伴隨著“咔滋咔滋”像是在吃薯片一樣的聲音,殭屍的口中不斷的有碎屑冒出,堅果牆此刻正在受到傷害。
二曉提心吊膽的又種下一顆向日葵,終於,一直被啃咬的堅果表面終於是出現了比較明顯的破損痕跡。
但看得出來,距離完全突破防禦還有一點時間。
“這堅果牆還可以,挺能抗的。”
“還行,不過這裡畢竟也只是一隻殭屍,殭屍多了就肯定頂不住了。”
“差不多可以種豌豆射手了。”
剛剛攢夠一百陽光,二曉就趕忙把豌豆射手放了下去。
而在此時,第二隻殭屍也出現在了另一條路上。
但此刻,已經有七株向日葵的二曉,陽光方面的收集還是異常迅速的。
很快,第二株豌豆射手的陽光就已經收集完畢,隨著陣型的鋪開,豌豆射手一顆顆的被種下這一關也是透過的很順利。
唯一美中不足的是,中路的那個被種下的堅果牆,最後被啃成了整個被蛀空了的可憐模樣。
但偏偏就是沒有被徹底吃掉,導致這塊地被佔據了,還中不了豌豆射手,就很礙眼。
正當大夥期待著這一關又會解鎖什麼新植物的時候,一把小鏟子的出現卻是讓大夥的眼前一亮。
[鏟子]
[剷除植物,留出空地]
“植物大戰殭屍的設計還真是一環巢狀一環,缺什麼就來什麼,簡直了。”
“這遊戲畫風好看,也還挺簡單的,又便宜,真不愧是初心出品。”
“洛總一出手,就知有沒有啊。”
剛剛大夥還在覺得這個堅果沒有被吃光有點討厭了,鏟子就來了。
這種強烈的正反饋讓大夥都興奮不已。
不過,第五關遊戲並沒有馬上開始。