銀色向日葵的光芒萬丈,最終化作一片黑暗。
隨著BGM的響徹,這個遊戲所有工作人員的名字一個又一個的在螢幕上出現。
最終,一束光芒打在黑暗中,那個玩家在植物大戰殭屍的遊戲旅途中不可或缺的小夥伴閃亮登場。
向日葵。
以及一套專業級別的音響裝置,傾情獻唱。
[Sunflower]
[1、2、3(Whew]
[Tawn]
殭屍、植物,所有人舞動在庭院當中,共同獻出了這一首美妙絕倫的樂曲。
沒有主題,有的,只有最單純的快樂,象徵著最美好的結束。
“向日葵姐姐的聲音太好聽了,嗚嗚嗚。”
“淚目了淚目了。”
“所以植物大戰殭屍能補一個DLC嘛,必買!”
DLC很顯然是沒有的。
植物大戰殭屍的整體框架已經構築的非常完美了。
整個塔防過程緊緊圍繞著房子展開。
前院、後院、屋頂、白天黑夜。
每一個大章節都有自己的獨特性,能夠讓玩家在遊玩的過程當中保持持續的新鮮感。
還去新增新的章節,難免有一種狗尾續貂的味道。
但這並不意味著,植物大戰殭屍到僵王博士的失敗就徹底的結束了。
要知道,除了冒險模式之外,這個遊戲還有著其他的幾個模式呢。
“大夥別吵了,這還有幾個模式沒有玩呢。”
此刻的遊戲主介面,墓碑上剩下的幾個模式已經徹底解鎖。
在左側花盆之上,原本空蕩蕩的地方放置著一個閃閃發光的銀色向日葵雕像。
這是玩家們透過冒險模式的見證。
[迷你遊戲]
相信每一個體驗過植物大戰僵冒險模式的玩家們,都會對每一個大章的第五小關留下深刻的印象。
這些完全不同於塔防的高質量的遊戲模式,在跟遊戲本身的內容結合的很好之餘,也給整個遊玩過程帶來了趣味,是一種難得的調劑。
而在迷你遊戲當中,這些讓玩家小小的嚐鮮的遊戲模式,將會徹底放開,讓大夥玩個痛快。
“植物殭屍?”
二曉喃喃。
關卡的名字看起來有點讓人費解,不過遊戲非常貼心的給出了貼圖。
一個豌豆射手的頭被安放在一隻殭屍的身上。
也就是說,這特殊的殭屍將會擁有豌豆射手的遠端攻擊能力,以及殭屍的近戰能力。
要知道到目前為止所有的遊玩過程當中。