大家使出渾身解數,就是為了獲得初心或者我本人的賞識。
甚至當年還針對老牌遊戲製作人到底應不應該參加這個活動,鬧出了很大的動靜。
實際上,當年測評組內部,甚至於出現了好幾起‘收錢’的情況。
雖然及時掐住了苗頭,但也給我的心中敲響了警鐘。
做遊戲追求成功,追求名利,在我的眼中當然不能說是一種錯誤。
這樣的良性競爭,也是能夠加快好作品催生出來的一種方式。
不過或許是我的一種直覺吧,我覺得如果放任大家的這種心態繼續延續下去,急功近利會毀掉我舉辦這個活動的初衷。
雖然可能有點何不食肉糜,但我還是希望大家在製作遊戲的時候,能夠更加的純粹一點。
當然,初心育苗計劃肯定不會不舉辦了。
不過在今後的日子當中,初心也會針對評測環節進行最佳化。
儘量的讓整個過程更加的公平公正公開,讓遺落在民間的滄海遺珠綻放出它應有的光芒。
題外話說的太多,差點忘記了發這條博文的初衷了。
咳咳……
難產了這麼些年,《節奏魂》終於是被你小子弄出來了,@刑元書。
除開遊戲本身那些好聽的音樂,富有階梯度的難度曲線,精美異常的手繪畫風之外。
我覺得節奏魂本身存在的意義在於,讓玩家更多的瞭解整個世界範圍內,人類在追求美的過程中,對‘聲音’的感知,那些承載著各式各樣聲音的樂器以及其所代表的文化。
笛、簫、古箏、二胡、嗩吶、馬頭琴……
衷心的希望,《節奏魂》能夠帶著這些東西,走向世界,讓更多的玩家認識到,這些來自炎國的樂器。”
而在洛白的這條推文之下,玩家們也是無限感慨。
“完全沒有想到,初心育苗計劃不辦的原因居然是這個。”
“哎,洛總說的也挺有道理的,為國內的遊戲製作人們開一條終南捷徑並非洛總的本意,但的確是招致了這樣的後果。
說句良心話,當年的第二屆初心育苗計劃相較於第一屆,浮躁了太多太多。”
“山海的作者恰飽飽了,魔都的大house,美女老婆,現在娃都有了,誰不羨慕啊?”
“洛總啊洛總,啥時候舉辦新活動啊,我的點子藏了五年了,你知道我這五年是怎麼過的嗎?啊啊啊!”
“突然想吐槽舉辦,結果發現還真是舉辦,艹!”
“從千軍萬馬當中殺出來的作品,並且也透過了你們初心內部的評測,遊戲的質量肯定過關了吧。
僅僅只是因為不純粹就讓你不爽了?你不爽你別辦啊,樂。”
“這不是沒辦了嗎?怎麼有人這麼急啊,急死了急死了。”
“你突如其來的孝,讓我睡不著。”
“人洛總不是解釋的很清楚了嗎?第二屆的時候,就有初心的內部測評人員收錢了。
你覺得還讓這種浮躁發展下去,最終會是個什麼結果?
洛總精力有限,怎麼可能每一回都能抓到?這種事情開個口子,整個活動都完了好吧。
千里之堤毀於蟻穴的道理不懂嗎?”
“所以把事情往後拖解決了問題嗎?”
“問題是沒解決啊,這活動不也沒辦了嗎?樂。”
有關為什麼不舉辦育苗計劃了,玩家群體內部的爭議還是不小。
另外,看到這條博文的下半部分,許多玩家整個人都驚了。
“臥槽,洛總居然給出這麼高的評價,無腦衝了。”
“講道理,但凡把發這條博文的人的ID遮住,我都絕對懷疑這就是恰爛錢的。”