第二局遊戲開始。
當地圖的俯視角呈現在玩家們的眼前,大家很快就意識到了,眼前這個地圖跟之前那個完全不一樣。
之前的窒息礦井的地圖就是個非常明顯的矩形,而眼前這幅地圖整體來看是個不規則的多邊形。
而在螢幕的上方也是及時的出現了地圖的名字。
[邁克米倫莊園——哀嚎倉庫]
這一局,由生擒老賊隊這邊派出屠夫,迎戰洛總最帥隊那邊的四名人類玩家。
其中,小黑妹這個角色頭頂鮮明的掛著的ID“聽說有人要生擒我”讓大家認出了這傢伙的身份。
洛白老賊!
“???裝起來了是吧?夾哥加油!”
“夾哥加油啊,別人都跑了都沒事,你們要對得起你們的名字啊,狠狠的把洛白老賊獻祭給惡靈。”
“遊戲可以輸,老賊必須死。”
彈幕的密度很快又上了一個新的高峰。
雖然地圖變了,但雙方的配置都沒有什麼變化。
屠夫這邊玩的依舊是夾哥,人類方也是黑妹、白妹、大張偉、汪涵的四人組合。
馬六張開自己的手掌,在上面輕輕的哈了兩口。
現在直播間裡到底有多少人在看他打遊戲?估計十多萬人肯定是有的吧。
說不緊張完全是騙人的。
第一把那位初心的屠夫玩家其實已經處理的非常好了,也打出了自己的氣勢,在汪涵出現如此重大的失誤之下,按理來說是能夠滾好雪球接管比賽的。
但就是上頭去追大張偉了,好幾次還博弈失敗,搞得後面操作都有點變形。
這段時間大家也都內部訓練過,那不是那老哥真正的水平。
只能說人家也緊張了。
但哪怕是最後輸了,老哥也打出了自己的風采。
馬六真的覺得當時在場上的老哥挺帥的。
黎明殺機這款遊戲他真的很喜歡,也非常湊巧的正好在這款遊戲上有著還不錯的天賦。
如果可以,他想要抓住這個機會,不在自己的手頭溜走。
“加油!”
遊戲正式開始,在粗略了掃了一下地圖上電機的氣場,心中有了一個大概的分佈概念以後。
馬六並沒有在第一時間就馬上開始找人。
要想玩好夾哥,單純的把夾子帶在身上,在跟人類博弈的時候放夾很多時候其實是根本找不到什麼機會的。
上一把老哥那麼打,純粹是看著雙方都沒有帶技能能夠快速的拉開雙方的距離。
比如彈射起步、輕盈敏捷這樣的技能。
馬六不想這麼打,或者說,他有足夠的自信,在開局佈下的這些夾子能夠起到不錯的作用。
大房的偽無敵窗來一個;大房附近雙窗跟大房之間,一個版區的某個草叢下來一個;身上帶一個。