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第九章 塵埃落定

文章可以發,態度可以表露,但是不需要傳播到人盡皆知的地步。”

雖然想要拿這突如其來的熱度來做做文章,不過遊戲畢竟也只是文化輸出這個戰略中佔比比較小的一環,只要控制的好,倒不用關心這件事情會引起太大的動靜。

發之前還得要跟老爹打個電話彙報一下,儘量保證背後不會有人捅刀子,讓這篇文章徹底的石沉大海。

……

《魔鏡,對現行新分級制度的一次大膽探索》

雖然僅僅只是在這一期的《融媒體遊戲觀察報》上佔據了及其微不足道的一個小版面,卻還是差點沒讓洛白驚掉了下巴。

這可是真正的官媒,有行政單位的那種。

從某種意義上來說,《融媒體遊戲觀察報》就是上面整體對待遊戲行業的一個風向標。

是業內所有稍微大點的遊戲公司,絕對會訂購一份的金科玉律。

等到洛白仔細研讀以後,心中很是觸動。

這篇文章大體分為三個部分:

第一部分,詳細闡述現行遊戲分級制度的由來,揭露目前部分遊戲公司依舊遊走在分級制度的邊緣打著擦邊球的行為,並對這種行為表示不滿。

&nirror為三消這種已經過時的遊戲模式的創新作出的積極探索,至於有關限制級的部分,提都沒提。

第三部分,是文章的結語,也是洛白心中感觸最深的一個部分。

“從表面上來看,這次在網路上傳播的沸沸揚揚的奪吧之戰,只是一場‘網路樂子人’的狂歡。但如果深入的探尋其本質,我們會發現,這場奪吧之戰的多方掀起這場狂歡的本質,還是源於對於高品質遊戲的熱愛與支援。

低廉的售價,超高的質量,是遊戲製作者對於無數遊戲玩家的誠意;而自發的宣傳,發自內心的維護,則是遊戲玩家對作者真誠的回報。

遊戲玩家們真的很簡單,他們沒有花裡胡哨的需求,只要你的遊戲足夠好玩,只要你願意把他們的遊戲體驗放在第一位,他們就會將伱高高的捧起來。

……”

“只是,這篇文章發出來,不會有什麼風險吧。”

雖然心裡很高興,但洛白還是看到了這篇文章背後可能引發的危機。

雖然兩個世界的炎國發展存在一定的差異,但文化核心還是沒有變化的,這件事情搞不好會引起軒然大波。

只是,令洛白沒有想到的是,一連過了幾天,整個網路世界沒有看到任何有關《融媒體遊戲觀察報》這篇文章有關內容的搜尋。

就好像壓根就沒有這篇文章似的。

但洛白能夠看到的是,之前那些炮轟魔鏡的有關文章,全都已經消失殆盡了。

洛白也不是什麼傻子,心裡知道有些東西能碰有些東西不能碰的道理。

而網路上的緘默反倒以遊戲銷量的形式統統反饋到了洛白的蒸汽後臺。

看著那暴漲的銷量,洛白嚥了咽口水。

系統,速速告訴我,我這波收割了多少聲望!