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第五十四章 《暗黑地牢》

“Roguelike?洛哥,你這跨度還真夠大的,我還以為你會製作一款新的‘類奧日’遊戲呢。”

彼時的討論室內,蒲星宇看著洛白新給出來的企劃書,萬分驚訝。

隨著奧日的出世,一種新的遊戲型別也被確定了下來,雖然還沒有得到世界的公認,但此時的市面上,已經有不少的“類奧日”遊戲探出了頭。

在質量上肯定跟奧日不在一個檔次。

遊戲玩家們在拿這些遊戲解渴的同時,也有對初心,希望能夠儘快出《奧日2》的呼聲。

現在初心要是再掏出一款這樣的遊戲,銷量是絕對能夠保證的。

“奧日的潛力都沒有釋放殆盡呢,我感覺努努力能夠衝上千萬級別的銷量,這麼急著做同型別遊戲幹嘛?

你整個半年都在除錯奧日的跳跳樂上了,你不煩嗎?總得給自己換換腦子吧。”

洛白白了蒲星宇一眼。

“不過……”

洛白微微一笑,

“我下下款遊戲,的確有做‘類銀……奧日’的想法,那個企劃叫做《空洞騎士》。

不過,這就不是現在應該操心的事情了,我們還是先把手裡的《暗黑地牢》給做出來吧。”

沒錯,洛白精英獎池當中抽出來的三款遊戲,就有空洞騎士。

正好黑魂其實從本質上來說,也差不多是一個3D版的類銀河惡魔城型別的遊戲,只是有著很多自己獨創的東西而已,洛白這也算是跟這個遊戲型別槓上了。

“啊?不是《奧日2》啊?”

蒲星宇有些失望的說道。

洛白:?

“你這麼想做我直接批一筆錢給你去大展拳腳,伱要不要?”

洛白陰陽怪氣的說著。

“不用了,洛哥,嘿嘿嘿。”

蒲星宇果斷認慫。

這一幕倒是引得在場不少人心生羨豔,不愧是跟洛總篳路藍縷走來的,你瞧瞧這待遇。

玩笑歸玩笑,正事也是不能忘的。

此時,在洛白身後的幕布上投影儀將《暗黑地牢》四個大字投射了出來。

在它的下面有一行簡短的介紹。

一款Rogue回合制角色扮演遊戲。

企劃書翻至第二頁,目錄。

“任務”、“地牢設計”、“出發準備”、“道具與場景互動”、“戰鬥與機制”、“人物養成”、“抉擇”……

簡單且鮮明。

“相信大家對於肉鴿這種遊戲型別,也是比較熟悉的了,它最先開始於Mic Toy和Glenn&nan兩位軟體工程師共同開發的始祖遊戲《Rogue》,這種遊戲型別,以生成隨機性聞名,其核心玩點在於,每一局遊戲,都是一場全新的體驗。

對於肉鴿遊戲的特點,我並不在這裡贅述。

下面,我將來講講,暗黑地牢這款遊戲,最主要的玩法。”

[任務]

“既然遊戲叫做暗黑地牢,我們肯定要經歷一個進入地牢與走出地牢這兩個過程,而進入地牢,自然也擁有著一個目標。

我們可以是清繳地牢當中的怪物,也可以是從地牢中尋找到什麼物品,亦或者去殺死一隻強大的boss。

完成任務,自然會得到獎勵,但如果任務失敗選擇撤退,也會面臨相應的懲罰。”