“叮,檢測到宿主耐久度歸零,十秒後將自動死亡。”
什麼?
聶凡連忙開啟了屬性面板:
【耐久度】0/35。
為什麼耐久度會瞬間變成零呢?
聶凡突然想到,剛才的爆炸,好像是一個技能:
【碎劍式】。
技能效果,就是把對手武器的耐久度變為零。
當然,付出的代價也是巨大的,那就是要以自己的武器為引子,進行爆炸輸出。
一劍換一劍。
如果是玩家之間的battle,這個技能沒有絲毫的用處。
畢竟每個玩家的揹包中,都有好幾把武器。爆掉一把兩把的,不心疼。
頂多再多買幾把就是了。
但聶凡可不一樣了。
它的本命就是武器。自己耐久度歸零,也就是自己生命值歸零。
玩家死了,直接復活就好。
自己要是死了,那可就真的完蛋了。
就像系統提示的,自己的生命只剩下最後的十秒鐘。
怎麼辦?
無數想法在他的腦海中翻滾。
按照常理來說,如果武器的耐久度歸零,玩家可以選擇丟棄,也可以選擇修理。
但自己的玩家主人,氧氣檸檬,早就不知道跑到哪裡去了。
為什麼自己會攤上這個一個空有軟萌,沒有膽量的女神主人啊。
聶凡真想罵這個系統,為什麼要把自己變成一把劍,變成個人也好啊。
“10...”
“9...”
冰冷生硬的系統提示音響起。
冷靜,冷靜,一定要冷靜,這個時候慌神,就是自亂陣腳。
聶凡努力穩定著思緒,同時眼觀六路,希望可以找到破解之法。
成堆的骨骸。
倒在地上的骷髏戰士。