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133、宋樂會對我的天賦驚訝嗎?

有許多遊戲透過更加細緻的模型區塊來實現弱點攻擊,比如所有的FPS射擊遊戲,頭顱與四肢受到子彈攻擊時表現出來的傷害是不同的,這時候攻擊頭顱就能造成弱點攻擊效果。

也有一些遊戲並不沿用這樣的規則,比如《空洞騎士》,所有模型都是整體,受擊效果完全等同,不管是頭顱還是四肢,全都是相對固定的傷害。

而《空洞騎士》輪迴世界不同,它沿用了部分遊戲設定,卻因為追求現實而對另外一部分設定進行了修改。

比如說模型和弱點攻擊規則。

根據宋安對宋樂戰鬥過程的觀察,和對他自己以往戰鬥經歷的回憶,他摸清楚了這個令人驚訝的發現。

‘確實如同猜測的那樣,宋樂在攻擊BOSS的時候會刻意透過步伐調整攻擊角度和軌跡,這樣就能擊中BOSS的頭部,或者防禦薄弱的位置,來打出弱點攻擊。’

‘不過弱點攻擊也不是每次都能打出來,即便打出來,也不是每次都能造成重大傷害。’

‘以第一個BOSS復仇蠅之王為例,它的速度比較快,而且大部分時間都在空中,宋樂打它的時候,只能透過下劈動作調整下次攻擊位置,很難打出弱點攻擊。’

‘而第二個BOSS白給之母,雖然也是飛行類BOSS,但是速度慢,並且比較接近地面,宋樂可以在地面上使用上劈攻擊到白給之母。’

‘這個時候他的步伐調整就顯現出了威力,十次上劈,有七次都能擊中白給之母的頭部,打出弱點攻擊。’

‘再以第三個BOSS假騎士為例。’

‘這個BOSS速度更慢,而且幾乎全程在地面上,宋樂很容易命中它的頭部,可惜它全身都有盔甲包裹,就算是攻擊到頭部打出弱點攻擊,也很難出高額傷害。’

‘所以,發現這個秘密的我,就能像宋樂那樣輕易打出弱點攻擊嗎?’

宋安在心裡問自己,然後很自然地發現,那是不可能的事情。

就算是BOSS們的速度再放慢三倍、四倍,他也很難打出弱點攻擊,更別說像宋樂那樣,根本不需要考慮,近乎使用本能的方式進行攻擊,並且非常高效地打出弱點攻擊,打出高額傷害。

不過雖然明知道會是這樣,他還是想要嘗試一下,看看到底會是什麼樣的結果。

現在不趁機會嘗試一下的話,以後怕是都不可能有機會再和宋樂並肩戰鬥。

‘如果,我是說如果,真的能在宋樂面前打出他擅長的弱點攻擊的話,怕是他會很驚訝於我的天賦吧?’

‘畢竟他可是用了一年多的時間訓練才有這樣的成果,而我只是觀察片刻就能學會呢。’

心裡這樣想著,宋安跟上了宋樂的腳步,走進下一關——大型白給衝鋒者的房間。

這個時候他還沒有發現,他早就忘了早開始想要跟宋樂別苗頭的想法。

其實也是,發現宋樂竟然是如此強大的牛人,誰還會想和宋樂別苗頭呢?

哪怕是從其它方面,比如說天賦方面取得一點心理優勢,也會讓人快樂得難以自拔吧?

.

大型苔蘚衝鋒者BOSS房裡。

宋安擺好了陣勢,就等宋樂開怪,然後搶在宋樂面前打出想要達成的弱點攻擊。

他知道宋樂發現了他的舉動,也知道宋樂根本不在乎他到底什麼想法。

所以,他非常非常想知道,當宋樂看到他也能打出弱點攻擊的時候,到底會是什麼表現。