別的遊戲都是開頭就選擇職業,然而這個遊戲卻是將職業的選擇融入劇情之中,足以看出長生訣的誠意所在。
按照任務的指示,葉安開始來到其中一名傷殘弟子的面前,點選了對話。
“我的職業是雙劍士,如今臨死之際我想把我的畢生所學傳授於你,你願意接受嗎?”
對話結束,下面彈出來三個選項。
一個是“好的,我願意。”
一個是“我想先看看什麼是雙劍士。”
最後一個是“對不起,我還是去其他師兄那裡看看吧。”
葉安看了下週圍打坐的傷員,一共是七名弟子,也就是說,目前只開放了七個職業。
葉安開始逐個看起來。
畢竟時隔這麼久,首次開放的職業有哪些,葉安也都忘了。
挨個對完話之後,葉安終於弄清楚了首次開放的七個職業到底是哪些職業。
雙劍士,刀客,刺客,咒術師,火槍手,拳師,召喚師。
看著這七個職業,葉安開始沉思起來,上一世自己玩的職業是刺客,畢竟身為一個平民玩家,玩一個可以秀操作的職業,起碼可以刷一點存在感。
但這一世的話,既然自己有錢了,葉安自然不會再去玩輸出不是很高的一個刺客。
想了想,葉安決定玩刀客。
畢竟刀客和拳師算是這7各職業裡相對輸出比較高的兩個職業。
拳師很多嘲諷技能,是主T的不二人選。
身為主T不僅需要打足傷害穩住仇恨,還要有靈活的走位,及時躲避BOSS的攻擊。
由於這是個近戰,所以大部分時候都需要貼身戰鬥,對於一些特別的BOSS,更是需要將BOSS穩定在某在固定方向。
這個職業本身技能操作並不難,難的是身為主T必須要熟悉各個BOSS的各種技能,只有在知彼知己之下,才能準確無誤地做到將BOSS固定在任何位置。
所以說,這是一個需要和BOSS有大量實戰經驗才能練出來的一個職業。
而刀客,一般因為輸出高,而且有一個嘲諷技能,所以通常來講也是可以充當副T的存在。
除此之外,葉安還知道一個別人都不知道的細節。
那就是,在後續版本中,長生訣將會開放職業覺醒技能。
而刀客的覺醒技能可謂是所有職業裡輸出最高的一個技能。
既帥氣又爆炸,上一世葉安可是羨慕了好久。
這一世,說什麼也要親自嘗試一下。
至於咒術和召喚,因為有很多的輔助型技能,所以輸出比較靠後,一般女孩子都比較偏愛這類職業。
至於雙劍士和火槍手,也算是兩個輸出比較高的職業。
不過,操作難度有點高。