這個天賦對各類怪物也有類似的效果,魔物殺手有著額外的傷害加成,升到魔物剋星後,可以壓制魔物的屬性,如此種種,還有巨人殺手、巨龍殺手等等。
天敵天賦從低到高分為殺手、剋星乃至天敵,升到天敵的話,對目標有著絕對的碾壓能力!
胡波將幾名出現的盜賊給上追蹤術,莫名戰隊的其他重要成員被他移進獵殺榜單裡。
無雙公會的眾多盜賊們紛紛從他那裡接取獵殺任務,擊殺獵殺榜單上的目標便有賞金可得。
胡波自己帶著一群玩家則將莫名戰隊的盜賊玩家全數滅掉,獵殺榜單上的賞金完成度一下達到了400枚銀幣左右。
“會長,試煉之地中已經沒有無敵公會的人了,紅星會、莫名戰隊、白虎戰隊也都從試煉之地撤走……”
“此戰我們損失了300多名玩家,還是比較慘重的,主要是一開始被無敵公會突然襲擊,被圍殺的玩家太多了……”
“不過剩餘的玩家全都戰績彪悍,不少人因此升了一兩級!”
在公會戰之中,並不是擊殺者獲得全部的經驗值,牧師等輔助職業同樣是可以分到敵人損失的經驗值,凡是參戰又活下來的,幾乎都獲得了海量的經驗值。
“無敵公會那邊的損失比我們慘重多了,我們幹翻了七百多個無敵公會的玩家,只有部分玩家逃了出去。”
“除此之外,紅星會、莫名戰隊還有白虎戰隊全都傷亡過半,我們算是狠狠的打出了士氣。”
“由於我們是戰勝方,無敵公會掉落的裝備都被我們撿了起來,部分拿來補償給陣亡的玩家,其餘的還能拿來充實公會倉庫!”
“等公會戰結束,我們就能論功行賞,給予玩家們貢獻度和銀幣獎勵!”
在公會戰期間,由於規則是限定勝者能掠奪敗者的公會倉庫,所以公會倉庫的進出是有著嚴格的限制的。
總的來說是隻準進不準出,少數玩家用貢獻度兌換物品是可行的,但公會高層批次轉移倉庫裡面的物品是不可能的。
在此戰中繳獲的敵對玩家裝備,繁華落盡直接就放入了公會倉庫裡,是篤定己方必然能獲勝了。
不過事實也確實如此,雖然公會戰的時間是24小時,可在前6個小時內,雙方就爆發了正面決戰,無雙公會這邊算是大勝。
雖然玩家陣亡的比較多,可卻把無敵公會硬生生從試煉之地裡打了出去,還繳獲了大量的裝備。
這些裝備能拿來補償和獎勵玩家,再加上公會拿出一定的資源補償給玩家,公會玩家的普遍實力有增無減。
無敵公會那邊則是悲觀情緒蔓延,戰死的玩家復活就需要將近七八個小時,復活後掉級又掉裝備,公會很難拿出這麼多的東西來補償給玩家。
加上公會戰失敗後的巨大損失,無敵公會將會承受巨大損失!搞不好會一蹶不振。
“很好,接下來我們一邊招收新成員,一邊繼續獵殺無敵公會的玩家!之前他們多次挑釁,我一直沒有出手教訓他們。”
“此次既然已經打了公會戰,就狠狠的把他們打壓下去,看他們以後還怎麼跟我們爭!”
“獵殺的事情就交給胡大叔吧,我有一個好的建議……”