測試了一下後背的傷害,比前胸高一些,打頭的傷害比軀幹的傷害還要高一些,不過這人形怪物,拿劍砍他們的頭,始終是有點心裡牴觸。
要是一條狗,我就沒這麼顧忌了。
“41!”
“49!”
“63!”
哎,你別說,打頭傷害真高……
普攻+劈砍+平沙落雁能砍掉一半多的氣血了,啊,真香……
一陣舒坦的聖光籠罩了我,已經升到13級了,雙喜臨門,這個小亡魂骷髏竟然出了兩枚銅板!還有隱藏在碎骨塊之間的一柄蒼白短劍:
【骨劍】
攻擊:812
需要等級:12
介紹:猛獸堅硬的骨頭磨製的短劍,攻擊力尚可。
……
Nice!
蒼天有眼,我終於擺脫了這個攻擊力+1的新手桃木劍,趕緊裝備上看看我的屬性:
【祖安大學士】(點蒼客)
等級:13
攻擊:3948
防禦:38
氣血:290
靈氣:360
哈哈!亡魂小骷髏的攻擊力都沒有超過我的防禦,如果沒有這兩級的等級壓制,就已經破不開我的防禦了,雖然血少,但是防禦不低啊!嘿嘿嘿!
心情舒暢,趕快找一隻落單的小怪練練手,照頭一套素質三連:
“51!”
“62!”
“77!”
這一套下去15級的普通怪剩了1/3還多的血,果然隱藏職業8個屬性點的成長不是蓋的,就是不知道敏捷屬性傷害加成到底咋樣。
也不能太沾沾自喜了,這畢竟都是普通級的怪物,是當前中立陣營能打的最低階的怪物了。
高興的有點過頭了,才想起來,這是我開了隱匿潛行繞到人家背後打一個小怪要害,一套技能才打掉了2/3不到的血,要是精英怪,恐怕反應就不會那麼慢了吧……
管他呢,咱繼續練咱的級,就落後了半天而已,用不了一兩天,我的等級就跟上來了,到時候就是普通的工作室想要給咱開工資,咱還看不上呢!
屬性暴漲了一截,再也不用躲著兩隻骷髏走了,刷怪速度大大提升,繞到背後一套技能,打掉2/3的血隔擋一招,再來兩刀就能結果了一隻骷髏的性命,經驗長得飛快。
越往樹林裡面走,成群結隊的骷髏就越來越多,灰青色的霧霾越來越濃密,甚至於有些阻擋視線,不過還好我有被動技能洞察,看的還比較遠一些。
“叮”系統提示:你已完成任務【清理亡魂】請儘快領取獎勵。
不知不覺已經完成任務了,打了將近一個上午,才升了三級,這還是開服的第2天,準確來說,還沒滿24小時呢。
這會兒氣血還充足,雖然離14級還有一段距離,但是多刷一些小怪吧,在往裡走走,氣血消耗的差不多了再回城,這樣能給下次來的時候省下一瓶藥水錢……
我真是太會勤儉持家了……