林安睜開眼睛,發現自己正漂浮在一個完全黑暗的空間中。
俏皮的機械女聲繼續說道“歡迎進入故事補完系統。
由於這是您第一次進入系統,會有一個短暫的系統說明,請您耐心聽完。”
打死林安他也不會想到,這個電視竟然就是那個什麼所謂的“故事補完系統”。
更令林安不解的是,這個系統怎麼會和《飢餓站臺》有關係呢。
就在林安不解的時候,系統開始了它的講解。
“故事補完系統——是利用影視作品中的故事,來補完使用者人生故事缺憾的系統。
系統的使命是讓使用者體驗更多樣的人生。
來彌補現實生活中的精神空虛及體驗殘缺。
進入系統後,使用者將經歷所選擇影視作品的故事。
並且可以將故事中的相關物品及能力帶回現實中使用。
其中特殊物品及能力,在現實世界有著嚴格的使用規範。
請使用者仔細閱讀《故事補完系統詳細說明及規範守則》瞭解具體詳情。
守則可以在系統介面的下方找到。
苟且值同樣適用於本系統。
為了防止使用者脫離故事劇情,進行毫無意義的划水及摸魚。
在使用者脫離劇情一段時間後,苟且值會根據實際情況上升。
但深度參與劇情或改變劇情,將故事帶入更有趣的走向,則會大幅度降低苟且值。
但喜劇、愛情片、紀錄片等型別或本身就沒有太大起伏的故事,不受此限制影響。
使用者想要離開故事,需要找到故事中的‘出口’,也就是劇情終結點。
示例:《楚門世界》中結局處的‘出口’是最明顯的一個出口。
其他故事,需要使用者自行探索。
可在不完成故事劇情的情況下,利用出口提前離開。
另外使用者需注意,在故事中進行危險的行為及動作,可能會有生命危險。
若在故事中喪生,同樣會結束現實中的生命。
所以,在進入危險的故事前,請做好充分的準備,並可攜帶準備物品進入故事。
在進入故事前,將相關物品放在自己身上,便可帶入故事中。
也可多人一同進入故事,共同應對挑戰。
完成危險度較高的故事,可獲得更多的故事幣,故事幣可以兌換更多故事影片。
已經兌換過的影片故事,可以無限次進入,並可儲存故事進度。
系統講解完畢,即將進入——《飢餓站臺》”