提示接連彈出。
又到了天賦選擇的時間。
這一次的三個可選天賦一如既往地誘人,同時也各有短板。
江尋稍許審視,原地排除喚魔天賦。
多一個與自身實力對等的魔魂化身加入戰鬥。
很香。
可魔魂受魔心影響就有點搞了。
他的魔心有多容易躁動不用多說,選擇喚魔天賦等於給自己平添一個不可控制的因素。
審視血氣盛宴與暗夜魔影,江尋果斷選擇前者。
暗夜魔影乍一看流弊得有點過份。
擱在眼前。
若選擇這一天賦他完全可以把鼠人全數引出,讓它們感受一下什麼叫找不著的無形殺手。
但暗夜魔影只有在黑夜裡才能生效。
要是選了,等於白日裡他少一個天賦。
這略划不來。
相比起來。
血氣盛宴與他入魔後期選擇的魔炁鍛體完美匹配。
魔炁鍛體本就是助長肉身與近戰特化的成長型天賦。
肉身成長。
他承受負擔的能力自然變強。
血氣盛宴全方位增強近戰能力,更能進一步讓他近戰特化。
很香不是?
前後選擇了兩次近戰天賦,江尋也基本確定了今後要走的路。
這之後選擇天賦。
能選近戰特化就選近戰特化,實在沒有再考慮其他型別的天賦。
宿主:江尋
魔炁:2470/7260
境界:築心中期
天賦:殺伐為道、魔炁鍛體、血氣盛宴
神通:攝魂八步
喚出狀態列瞧了一眼。
大境界初期到中期的魔炁閾值增長果然是兩倍。
驅散狀態列,江尋翻身落下石柱。
獵殺。
繼續。
……
一個多小時後,剩餘定居在山谷外圍的鼠人被全數殲滅。
接連擊殺了幾個鼠人後,江尋切實體會到了血氣盛宴帶來的好處。
血氣盛宴一次汲取的血氣加持不算很強,但在不斷累加下相當可觀。
全殲外圍鼠人確保了退路,江尋立足在最後一根有鼠人定居的石柱之上,眼底紅芒隱現。