魔蛛盔甲升到白銀級後,融合魔石有四個選項,泥沼鱷魚,幽靈,蛇骨鳥和骷髏兵。
分別對應水魔法抗性,法術護盾,嵌合骸骨,控制亡靈的能力。
嗯……
羅亞摸著下巴思考起來。
首先,他排除第一個選項,這個功能的應用範圍太窄了,全元素親和他還差不多會考慮。
而且盔甲本身也有全面魔抗的基礎屬性,這一對比水元素親和太雞肋了,他不是很缺乏這方面的能力。
然後,排除第二個選項,法術護盾這種東西太脆弱了,基本上戰士一砍就碎,只能防禦流矢和小法術。
連能一刀砍死巨鱷的豬人都劈不開魔蛛盔甲,它本身的防禦不比這玩意強太多了?
至於第三個選項,
幾乎和lv10轉職時的一個選擇,骨魔的能力完全相同啊……
只不過嵌合骸骨不是常態,只能維持較短時間,冷卻時間卻極長,24小時只能用一次。
大幅度提升體型,力量……
羅亞推測,“殖裝”應該是像鎧甲變身一樣的技能,戰鬥力猛增,遠超普通狀態下的自己。
而且,這個巨大化變身是可以解除的,面對無法應對的強敵時,不會拖累自己躲藏和逃跑——不對,靈活轉移戰場。
至於第四個選項,統率五百個比自己弱小的雜兵……
統率?
羅亞敏銳地注意到了這個面板第一次使用的新詞兒,之前詛咒之槍對腐屍的能力描述是“操控”。
但統率是什麼意思?
完全操控嗎?傀儡嗎?
還是振臂一呼聚集過來,見勢不妙作鳥獸散?這就有毒了啊。
而且,羅亞之前就認為,比自己還弱的雜兵難堪大用。
現在這個想法也沒有變,一百頭泥沼鱷魚,也不可能殺死一頭地穴蜘蛛,連防都破不了。
所以,他選擇第三個選項,融合蛇骨鳥的魔石!
【魔蛛盔甲→魔蛛骨甲】
下一秒,羅亞身上的盔甲變了。
原本包裹全身的純黑色的魔蛛硬殼,通通變成了森白的骨質。
一塊塊甲板就像是某種大型生物的骸骨,厚實,表面粗糙,形狀不規則,風格粗狂。
並且,在羅亞的頭部,肩部,背部,和手指,肘部,腕部……各個關節部位的甲片都長有獠牙般的尖銳骨刺。
如果說之前的魔蛛盔甲,是華麗、尊貴的低調貴族風格,那現在的骨甲,就是原始、野蠻的暴力亡靈風格!
好傢伙,又變裝了!
羅亞低頭看著自己身上的全新盔甲,感覺十分滿意。
他伸出手臂,從腕部縫隙中射出了幾條白色蛛絲,黏在了巖壁上。
沒錯,原有的能力還在。
羅亞試著用力拽了拽,發現蛛絲比之前還要強韌了一大截。
看來,盔甲的品質提升了一個檔次,將原來的附屬能力也大大增強了。
這樣就不用擔心裝備升級到後面,之前融合魔石獲得的能力會越來越跟不上。
現在,這套盔甲數值如下:
【魔蛛骨甲(白銀lv11)】
【物抗+11→+14】