【你完成了對曾經威脅過自己性命的仇人的復仇,獲得成就“復仇者(初級)”】
【備註:“啖其魂,飲其血”,殺死對自己直接造成過嚴重生命威脅,符合“仇人”一般定義的目標後,仇人的一部分靈魂和骨血,將轉化為你的力量】
【已完成對第一個仇人“鐵匠布萊克”的復仇,自由點數+0.5】
新成就?
羅亞檢視起眼前的文字。
這是一個和“篡逆者”類似,殺死敵人後增加收穫的buff。
但條件同樣不簡單,目標必須是“直接對自己造成過嚴重生命威脅”,還要符合仇人的一般定義。
這個範圍就比較窄了。
基本上單指那些自己曾經打不過,還擊敗、追殺過自己的人。
羅亞想了一下,
如果鐵匠布萊克算第一個仇人,那說明在穿越重生之前,于勒的仇人不會判定在自己身上。
除了鐵匠,
那個外號刀疤的傭兵大概也算一個,當初自己確實算是打不過逃走了,但現在應該可以隨便殺。
還有一個牛頭怪,追得自己險象環生,自己目前肯定還是打不過……
【骷髏騎士回想起了自己的第二個仇人——傭兵“刀疤”】
【任務:三十年河西!】
【備註:完成復仇!難度:D,獎勵:經驗+100,力量+0.2】
看著眼前立刻出現的新任務,羅亞摸了摸下巴。
殺一個刀疤很容易,
但想要找到他的位置,並且避開隊長級別的傭兵卻要花些時間,需要等待合適的時機。
他先將0.5的自由點數加在了敏捷上。
【敏捷7.4→7.9】
再加上決定“幫助菲利普”和“殺死鐵匠”時,羅亞順手接了兩個相關內容難度為E級的小任務,
完成後得到了總共100經驗和0.2力量屬性,現在基礎屬性如下:
【骸骨騎士lv13】
【力量:9.4】
【體質:8.0】
【敏捷:7.9】
【經驗值:300/1100】