儘管聶言對遊戲的認知已經超出了現在所有的玩家,但胖子不是一口吃出來的,聶言要收集一件件極品裝備,慢慢將自己武裝起來,才能將自己和普通玩家的差距一點點拉開。
所以他對幾張秩序之章志在必得!
在蒼茫的黑姆斯前行,這片空曠的區域是安全區,處於結界的保護範圍,刷怪區域還在遠處。
聶言只能憑著方向感和記憶中模糊的座標尋找正確的方向,穿過一層厚厚的結界,不遠處一個巨大的身影出現在了地平線的盡頭,在遼闊的黑姆斯荒原上游蕩。
是骸骨科多!
黑姆斯活躍著一些怪物,是一些戰死的科多,它們的靈魂附著在屍骨上,成為了骸骨科多,四處遊蕩。
整個黑姆斯總共三百多隻骸骨科多,死掉一隻要過一天才會重新整理。
這些骸骨科多重新整理比較慢,出的東西又是極好,運氣好的時候還能爆出骸骨科多坐騎,官方公佈自由之章的下落之後,無數團隊、公會進入黑姆斯荒原,使得這裡的玩家驟然增多,搶一隻骸骨科多而不可得。因而為搶骸骨科多而發生的血案並不在少數。
聶言潛行朝骸骨科多摸了過去,給骸骨科多丟了個偵察。
骸骨科多:23級頭領,血量1600/1600。
是頭領級別的怪,而且骸骨科多移動速度極快,以聶言現在的實力,過去招惹它實在是不智之舉。聶言的亡靈祭禮有一定機率成功命令骸骨科多,可是亡靈祭禮使用一次不成功的話,就會引來骸骨科多的仇恨,以骸骨科多的移動速度,聶言根本沒機會跑掉。
要命令骸骨科多還得想點辦法才行,最不濟,得先找點肉盾。
貌似往東面走,重新整理的都是一些等級較低的亡靈怪,可以去那邊想想辦法。
聶言慢慢撤退,直至到了骸骨科多的視野之外,才撤掉潛行,朝遠處奔去。
大約三分鐘過後,一些較為低階的亡靈生物進入了聶言的視野,是一些手持破碎戰斧、木盾的骷髏戰士,它們無神地四處遊蕩。
骷髏戰士:15級,血量00。
以聶言現在的攻擊,即便擊暈對骷髏戰士無效,也可以輕鬆對付它們。
聶言進入潛行狀態,朝其中一隻骷髏戰士摸了過去,照著骷髏戰士的背部一記刺殺
128,一個傷害值從骷髏戰士的頭上飄了起來。
拿上+7的血契之匕和+2的暗殺者之訓,聶言的攻擊有了很明顯的增加,即便等級比骷髏戰士低了這麼多,也還是輕易破開了骷髏戰士的防禦。
骷髏戰士受到攻擊之後,揮舞著手裡的戰斧,朝聶言砍了下來。
聶言側身避開,然後反手攻擊在骷髏戰士的身上,然後又是一個正手捅擊
109,112
聶言迅速將骷髏戰士的血量消耗到了只剩下六十多點,然後迅速後撤。
亡靈祭禮!
系統:亡靈祭禮技能施展失敗。
聶言迅速後撤,退了出去。
亡靈祭禮!
系統:亡靈祭禮技能施展失敗。
第三次還是失敗,聶言揮舞砍向骷髏戰士,將骷髏戰士擊斃。
這些骷髏戰士給了700點經驗,經驗值還算蠻多的,聶言找了個地方,坐下來吃麵包回覆血量,等血量回滿,繼續尋找下一個目標。
不斷地重複這樣的過程,終於在面對第三個骷髏戰士,施展亡靈祭禮的時候,一聲清脆的系統提示響了起來。
成功了!聶言心中一動,看了一下那個骷髏戰士,它全身的骨骼變成了深黑色,血量提升了一些,他可以艹控它的活動了!
系統:請你為你的召喚生物命名。
聶言想了一下,隨手命名了一個,骷髏戰士1號有了第一個骷髏戰士,那接下來就簡單了,讓骷髏戰士1號頂在前面,聶言則在後面好整以暇地施展亡靈祭禮,如果亡靈祭禮失敗,就讓骷髏戰士1號衝上去,將那個骷髏戰士解決掉,然後尋找下一個目標。
一路行去,成功召喚了四個骷髏戰士,聶言帶著這些骷髏戰士刷了一會怪,然後朝骸骨科多所在的方向行去。
遠遠地看到那個高大的骸骨科多,這些骷髏戰士和骸骨科多比起來,實在是小得可憐。