改版後的《小蜜蜂》的確進步不少,從排名就能看出來,試玩的人幾乎都給出了5星好評。
“贊一個,背景漂亮,音樂好聽,遊戲製作精美……”
“控制《小蜜蜂》飛行躲避障礙物,挺魔性的,喜歡……”
“後期難度有些大,不過非常有意思啊……”
……
而《貪吃蛇》的評論區也差不多一樣……
“我喜歡單機版的,目前在挑戰普通模式……”
“剛把入門模式打通關,通關之後竟然有驚喜,良心啊!”
“我曹,樓上的,真的假的,不要騙人,我馬上去試試,什麼驚喜啊?”
“《貪吃蛇》的聯網模式也非常好啊,我們寢室四個人,每次就是靠這個遊戲比賽,誰輸了誰下樓帶飯,太爽了……”
……
各大遊戲影片網站也立刻出現了大量關於這兩款遊戲的影片資料,這一塊,《貪吃蛇》就把《小蜜蜂》給甩了十條街了。
因為《貪吃蛇》原本就屬於競技類的遊戲,加上又設定了這麼多等級的挑戰模式,所以一些喜歡裝b的玩家,紛紛開始錄製挑戰影片。
宅男李凌從大學就是個異類,他不喜歡人多,所以開學後就從宿舍搬到了外面租房子住。
平常就靠打遊戲過日子,最神奇的是,這貨竟然能靠打遊戲養活自己,他最突出的就是手速和反應能力快。
有一次給輔導員請假要去參加一個競技類遊戲,輔導員差點都把下巴驚掉了。
大學畢業後,他也沒找工作,繼續住在自己租的房子裡,每天玩著遊戲,偶爾有些新游出來,他也會體驗體驗。
按照他的思維,新遊的福利最高,而且很多新遊為了推廣,也會舉辦一些比賽或者活動,這可是不能放過的活動。
所以10月1日晚上12點,他就把上架的二十多個新遊都研究了一遍,最後留下了兩個。
《小蜜蜂》被他玩了一個小時,直接解除安裝,倒不是不好玩,而是因為從這款遊戲上,他找不到任何賺錢的地方。
又一個小時後,《貪吃蛇》也準備解除安裝,不過就在刪除的一剎那,他的手指又放下了。
隨後,他進入了單機模式。
“如果能把單機版最高難度挑戰過去,錄製成影片的話……或許能賣點錢吧?”
不放心的他又從抽屜裡翻出了一些原本合作過的遊戲論壇、網站的管理人員,同時給藍月遊戲論壇、鴻蒙遊戲論壇和智林遊戲論壇發出了詢問訊息。
“我想問問,你們收《貪吃蛇》的挑戰影片嗎?”
結果他剛問完,腦袋還沒縮回來,三家聯絡人的q上就彈出了自動回覆。看內容,回覆的幾乎一樣……
“急收《貪吃蛇》單機版挑戰影片,入門難度50,簡易難度100,一般難度300,要求必須通關……高階難度得分超過200分,500塊一部,通關增加500塊。地獄難度挑戰記錄達到200分,獎勵10000塊,通關100000塊,災難難度挑戰得分超過50分,獎勵10000塊,超過100分,獎勵100000塊,通關獎勵100萬!”