第21章 感受到遊戲對玩家那種非你不可的尊重了!
咦?
雁來有些驚訝地開啟面板,果然看到技能那一欄多了一個箭術精通010000)。
真的是精通,不是入門!
按照雁來做的遊戲設定,玩家們現實就會的技能,進入遊戲之後就能正常使用,並自動領悟。這也是工匠和醫生能夠得到優待的原因。當然,就算什麼都不會,也可以在遊戲裡現學,只要重複的次數夠多,就必然能夠領悟技能。
但玩家領悟的技能,不論現實裡有多少基礎,都是從入門級開始的。
不過玩家的優勢是,一個技能只要領悟了,就能穩定發揮,保證每一次使用出來效果都差不多,這是普通人做不到的。
她卻是兩邊的優點都佔了,不僅有玩家的穩定性,還有npc自帶的熟練度。
是因為身體嗎?
玩家的身體是系統捏的白板,雖然從npc的角度來說人均天資橫溢,是各種意義上的好苗子,學什麼都不費勁,但還是要從頭開始學。
她的身體卻是實體改造過來的,屬於身體的肌肉記憶還在,所以原身攢下的技能熟練度也可以保留?
不管是因為什麼吧,反正佔便宜的是她。
一下子跳過了入門、熟練兩個等級,這個技能就十分拿得出手了,也讓她的底氣變得更足了一些。
等等……長槊,橫刀什麼的,原身好像也練過來著?
雖然看她的屬性就知道,練得沒有弓箭這麼好,但給個熟練級技能,省下打基礎的時間,雁來也很滿意了。
練起來練起來!
有技能在手,雁來再找老師來教自己的時候,也有底氣一些,不用擔心大家用“你怎麼會連這個都沒學過”的眼神來看自己。
不過……就不當著這些親兵們的面練習了。
上官的威嚴還是要保留一下的,等她練好了再掏出來驚豔所有人。
……
雁來的等級至今還沒跟上玩家,但在技能上,卻是先行一步。
這不僅是因為她這具身體有記憶,更是因為她是策劃和g,深知“遊戲”所有的設定,而玩家們卻是直到遊戲時間進入第三天,才陸陸續續在重複的勞動之中領悟了技能。
有點令人意外、但又不是那麼令人意外的是,第一個被玩家學會的技能是搬磚。
雖然只是個不知道如何吐槽的生活技能,但當第一個獲得它的玩家將截圖發上論壇之後,卻立刻得到了所有人的關注。
之前醫生玩家和工匠玩家拿到了技能,但是大家都沒有多想,因為那是人家現實就會的,別人沒法比。
但能領悟新的技能,就意味著這款遊戲存在完善的技能系統。
有生活技能,那就肯定也有戰鬥技能。
而只要有技能,那玩家也就跟雁來一樣,底氣立刻就足了。
隨著時間推移,玩家們體驗到的內容更多,論壇上曬真實度和自由度的帖子反而變少了,那種帶著新鮮感和興奮感的水貼也不見蹤影,取而代之的是像普通遊戲那樣探索遊戲世界觀和玩法的內容。
簡單來說,更像個遊戲論壇了。
目前為止,玩家們給遊戲的評價還是相當高的,從各個方面來看,遊戲製作方都是誠意滿滿,唯獨玩家的成長路線,始終不夠清晰。
雖然能升級,雖然有主線,雖然玩家也分了職業,但大家始終覺得缺了點什麼。
現在技能一開,那種感覺總算是對了!
就說嘛,現在的玩家都已經升到四五級了,但別說士兵npc,就連城裡的一些普通人都幹不過,屬性上去了,卻不會用,只能靠人數優勢去堆。這樣雖然也不是不行,但在趣味性和成就感上,肯定是要差得多的。
關鍵是不帥啊!
玩遊戲不帥怎麼能行?
現在技能系統出來,大家才總算是看到了真正的變強之路。
論壇直接炸開了鍋,帖子如井噴般一個接著一個。大部分都是狂喜亂舞的水貼,但也有認真分析的大佬。
【淺析《安西四鎮》的職業系統。】