莫軒的談事風格,跟宮本茂認知當中完全不同。
對華夏文化,宮本茂是有了解的。
一般來說,華夏人之間的交流,都不是直入主題,而是先“故弄玄虛”一番的,可莫軒卻是不按套路出牌,讓他準備的很多都無處施展。
“哈哈。”
“宮本先生,難道宮本先生你今天答應跟我見面,不就已經同意加入軒轅遊戲公司了嘛?嗯?”
望著宮本茂,莫軒頗為玩味。
知己知彼,百戰不殆。
既然有心把宮本茂給挖到手下來,莫軒對宮本茂自然是下過一番功夫的。
1970年宮本茂考入了金澤市立美術工藝大學,他在這個北陸小城度過了整整五年學習生涯。
徹底擺脫父母約束後宮本茂越加我行我素,只有一些感興趣的課目才會見到他的身影,即使在上課時還是顧自在講義的露白處和筆記本上率性地塗塗畫。
可以說,從那時起,宮本茂就遊戲設計打下了堅實的基礎。
雖然如今,隨著《大金剛》的熱銷,宮本茂在任天堂內炙手可熱,但是在《大金剛》的上市的第一年,其結果可謂是一敗塗地,銷售了數千機臺便被打入冷宮。
據莫軒所知,宮本茂是受盡了冷嘲熱諷,至今都耿耿於懷。
而且還有最重要的一點,在任天堂這麼龐大的公司內,宮本茂所受到的限制實在太多了,這讓喜歡自由的他,很鬱悶。
“額....哈哈,沒想到莫生也快言快語。”
宮本茂的性子,本來就是直來直去的。
莫軒都把話說的的如此的直白,他豈會扭扭捏捏的呢,便開門見山的說道:“想要我跳槽,到軒轅遊戲公司,這不成問題。”
“不過這之前,你必須要拿出我感興趣的東西來。”
空口無憑。
起碼到至今為止,宮本茂在任天堂之內過的還不錯,他找不出什麼重要的理由,跳槽到莫軒的軒轅遊戲公司去。
“沒問題。”
說完,莫軒便示意了梁文盛,後者從包裡掏出了一份檔案,遞給了宮本茂。
“超級馬里奧!”
一看到這個名字,宮本茂的眼前便馬上為之一亮,等到開啟其中的內容,他更是雙眼冒著精光。
什麼才是突破性的遊戲產品呢?
一直以來,這個問題困惑了宮本茂相當長的一段時間,在《大金剛》的誕生之後,他便陷入了漫長的遊戲荒中。
但是瞧著這個《超級馬里奧》的設定,彷彿喚醒了宮本茂的童年經歷的回憶和無窮的靈感,甚至完美的符合了他心中那個味充滿神秘和幻想的童話世界!
水管暗道!
隱秘部屋!
收集金幣!
採集蘑菇!
這些關卡和設定,讓使得遊戲程序自始至終沒有冷場!
“完美的遊戲!”
把整個《超級馬里奧》的大致設計全部的看完,宮本茂已經激動的無法自拔了,這款遊戲簡直太中他的心意了!
“宮本先生,這就是我們軒轅遊戲公司,如今正在製作的遊戲,當然它還有一些需要補充的地方,所以我們希望宮本先生你能夠加入軒轅,與我們一起見證這個偉大遊戲的面世。”
見到宮本茂激動的一塌糊塗,梁文盛暗暗的心驚。
他可是知道的,在自家老闆推出《超級馬里奧》後,整個遊戲公司都沒有多少人看好,還是莫軒力排眾議,強制推行的。
難不成,這遊戲真的如此之好?